Faire Une Polyrythmie - Arturia DrumBrute Manuel De L'utilisateur

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Mais voici une représentation visuelle de la façon dont elles sonneraient pendant la
première mesure :
Et pendant la deuxième mesure :
La deuxième boucle, Kick 2, est sélectionnée en tant que référence rythmique. Elle joue
sur les noires 1, 2, 3 et 4, et le Rim jouera sur le battement 1 à chaque fois.
Mais les instruments vont continuer leurs boucles plus courtes : le Kick 1 jouera son cycle
de 3, le Snare un cycle de 5, et le Clap un cycle de 6. Ils joueront à des moments
différents les uns par rapport aux autres pendant un certain temps.
Dans cet exemple, il y aura 360 mesures de 4/4 temps avant que la première mesure
soit entendue à nouveau !
Pour activer ou désactiver la polyrythmie, maintenez le bouton Shift et appuyez sur le
bouton de Pas 16.

7.3.3 Faire une polyrythmie

Voici comment démarrer l'élaboration de l'exemple de la partie précédente :
1. Sélectionnez un motif vide.
2. Maintenez Shift puis appuyez sur le bouton de Pas 16. Il va devenir bleu pour
montrer que le motif est en mode Polyrhythm.
3. Tapotez le pad Kick 1 pour le sélectionner.
4. Appuyez sur Step pour entrer dans le mode Step.
5. Maintenez le bouton Last Step et appuyez sur le bouton de Pas 3. Le Kick 1 a
maintenant une boucle de trois pas.
6. Appuyez sur le bouton de Pas 1 pour ajouter un événement au premier pas de la
boucle du Kick 1.
7. Appuyez sur Play pour confirmer. Si le motif était préalablement vide, il devrait
désormais ne faire que trois pas de long. Si c'est le cas, stoppez le motif.
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