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Korg ToneWorks AX30B Manuel D'utilisation page 25

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H. Fonction de saw.egarde des programmes
(program Write)
Un programme créé peut être sauvegardé dàns là mémoire inteine du-AX3OB. L'opération de sauvegarde
d'un programme dans une zone réservée à I'utilisateur s'appelle l"'écriture d'un programme,'
O o . \
Numéro du programme
source
@ Lorsque l'éditlon d'un programme est terminée (y
compris les réglages de pédale de pression, de gain
pour la réduction des bruits NR et le niveau global),
appuyer sur la touche Compare/Vvrite et la maintenir
enfoncée pendant deux secondes ou plus.
La ligne supérieure de l'écran va indiquer la mention
PROGRAM WRITE. Le numéro du programme
source va apparaître dans la partie gauche de la ligne
inférieure et le numéro du programme de destination
dans la partie droite.
@
Appuyer sur la touche CompareflVrite pour
sauvegarder le programme à I'emplacement de
mémoire
spécifié.
(La
mention
WRITE
COMPLETED apparaîtra brièvement à l'écran et le
programme qui vient d'être enregistré sous la
nouvelle destination sera sélectionné.)
Remarque: Si avant Ie point @, une touche autrc
que Comparc/Write est enfoncée (par exemple une
touche IPE ou la touche EdiuExit, etc.) l'opération de
sauvegarde de programme sera annulée et l'appareil
reviendra au mode précédent.
Remarque:
Lors de l'exécution de la sauvegade
d'un programme, le contenu précédent de ta
destination sera effacé et remplacé par les nouvelles
données.
Cette fonction de sauvegarde de programme peut
également être utilisée pour ordonner la séquence de
programmes.
Par exemple, il est possible de sélectionner le numéro
du programme que I'on veut utiliser en premier €t de
l'inscrire sous la destination Ul1, à I'aide dê la touche
Compare/write. Sauvegardêr ensuite le programme à
utiliser en second sous la destination Ul2,
et le
programme qui vient en troisième lieu sous Ul3, etc.
pour faciliter la commutation entre les différents
programmes au cours d'une représentation.
Néanmoins, il ne faut pas oublier que les données
précédentes seronl efJacées lorsque de nouvelles
données seront mémorisées sous cet emolacement.
Numéro du programme
de destination
Si le programme source est un programme utilisateur,
son numéro (Uxx) apparaîtra à gauche et à droite. Si
le
programme source
est
un
programme
pré-enregistré, le programme de destination sera
d ' a b o r d U 1 1 .
Remarque:
Sl
la
touche Compare/Write est
maintenue enfoncée pendant plus de deux secondes,
la page d'écran d'écriture de progrcmme va
apparaître mais par contre, si ella est relâchée
immédiatement, elle fonctionnera comme touche de
comparaison.
@ Si uous souhaitez modifier la destination du
programme, utiliser la molette pour sélectionner le
numéro de programme approprié.
ffitrIE
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