5.4 Démarrer la machine
Branchez la machine à une source d'énergie.
Le signal de départ du ST1 vient de deux sources :
1. Le bureau de contrôle principal par les systèmes de marque et d'administration
informatisés :
Lorsqu'une piste est ouverte pour une partie, un signal de démarrage est envoyé au
boitier de contrôle qui est en attente. La machine s'allume et est prête pour une
nouvelle partie.
Lorsque la partie est terminée et que la machine est éteinte à partir du bureau
principal, la roue à quille et le tapis continuent à tourner pendant à peu près une
minute pour permettre aux boules de retourner à l'espace joueur.
2. Le signal de démarrage peut être directement envoyé des machines lorsque le
technicien doit effectuer une opération de maintenance. Il est possible d'utiliser la
touche « Autoriser » du boitier de contrôle principal ou la touche du boiter de la
Face Avant.
5.4.1 Interrupteur d'arrêt d'urgence
Les interrupteurs d'arrêt d'urgence se trouvent sur les boitiers de contrôle des Faces
Avants et Arrières.
Lorsqu'un interrupteur est utilisé, il se bloque et doit être tourné et tiré pour réarmer le
système et redémarrer la machine.
L'interrupteur principal thermique ouvre le circuit d'alimentation et interrompt
l'alimentation électrique de la machine. Le bouton 3autoriser de la machine est activé.
5.4.2 Messages d'alarme
Lorsque le boitier de contrôle signale une alarme, la machine s'arrête et le LED rouge
sert à identifier le Code de l'Alarme qui permet d'identifier le problème ayant causé l'arrêt
de la machine. La LED émet des séries de longues impulsions suivies de séries
d'impulsions courtes. Le nombre de ces impulsions permet d'identifier le Code Alarme.
Le tableau suivant décrit les codes utilisés. Dans le champ « code », le premier chiffre
indique le nombre d'impulsions longues, le deuxième celui d'impulsions courtes.
Description de l'alarme
PIR alarme, personnes sur la piste
Maintenance nécessaire sur la Face Arrière
Maintenance du Râteau nécessaire
Maintenance de la Table nécessaire
Temps écoulé pour la came du Râteau
Temps écoulé pour la came de la Table
Erreur : Alignement de la came de départ de cycle
Temps écoulé pour le cycle de la Table
inverseur de Râteau non disponible
inverseur de Table non disponible
Chapitre 5 - Utilisation du Pinspotter Switch ST1
Pas d'alarme
Interblocage
BS Temps écoulé
inverseur de Râteau
inverseur de Table
Code
00
11
13
20
21
22
31
32
0X33
0X34
0X35
0X41
0x42
0X43
0X44
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