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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 89

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13D Menu Pile (Stack)
Manuel JANDS EVENT V3
13.40 Contrôler les Piles (
Les piles nécessitent plus de temps et de préparation pour leur mise en
place et leur conception mais offrent l'avantage de programmer des
temps de fondus symétriques entre mémoires et chasers. Un spectacle
pourrait être réalisé à l'aide d'une seule pile; de même, on peut imaginer
de segmenter la restitution en piles selon le nombre de scènes ou de
chansons d'un spectacle.
L'Event vous permet aussi d'utiliser plusieurs piles simultanément.
Pour contrôler une pile, il vous faut deux faders d'assignation adjacents.
Pour assigner ces deux faders, il existe 2 méthodes. La meilleure dépend
du spectacle que vous devez gérer :
13.41 Méthode 1 : Avec le menu d'assignation des piles
Cette méthode est préférable si vous utilisez les piles de manière
occasionnelle ou pour une partie très spécifique d'un spectacle. Voyez
pour ceci la section 13.00.
13.42 Méthodes 2 : Avec le menu Piles et les faders d'assignation
Figure
1 3 D
Si vous souhaitez avoir une pile disponible à tout moment, il est
préférable d'utiliser le menu Stack pour dédier à demeure deux faders
adjacents à la restitution d'une pile. Cependant, ceci ne signifie pas que
ces deux faders ne peuvent restituer que des mémoires dans un ordre
spécifique. Il est possible de changer l'ordre de restitution, de sauter des
éléments indésirables, et même de prendre les mémoires en contrôle
manuel dans une pile.
Appuyez sur Stack pour ouvrir le menu de gestion des piles, 4 champs
apparaissent :
* 1ST : Le premier chaser ou la première mémoire.
Le champ 1ST permet de choisir le premier élément de la pile.
Rque : si le champ 1ST indique une mémoire et que vous
souhaitez démarrer avec un chaser, entrez C (avec l a
troisième touche de Flash) puis le numéro du chaser
désiré.
* Label : ce champ utilise les deux lignes de l'écran LCD.
Le nom du premier élément de la pile apparaît dans le champs Label.
Attention, il n'est pas possible de le modifier ici.
* Faders : les faders d'assignation
Ce sont les faders utilisés pour le contrôle de la pile. Les valeurs possibles
pour le champs Faders sont 1&2, 3&4 ... 23&24.
* Load & Fix :
Ce champ met la pile en place ou la supprime. Une fois la valeur du
champ choisie (On ou Off), le menu est fermé automatiquement.
13.50 Restitution des Piles (
Peu importe la méthode d'assignation que vous utilisez, la restitution est
contrôlée de manière unique. Avant d'aller plus loin, il faut comprendre
quelques notions à propos du système des piles.
* Dans une pile, les mémoires et chasers se suivent dans l'ordre établi à
l'aide des champs Next dans les menus Chase et Memory.
Jands Electronics Juillet 1995
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