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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 50

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Créer des mémoires et des chasers
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8.92 Méthode 2 : Touches de Flash
Figure
8 K
Appuyez sur Edit.
Appuyez sur la touche de Flash du fader controlant l'objet à éditer.
Utilisez la préparation 1 (Preset 1) pour régler la nouvelle valeur des
canaux à modifier. Pour cela, le fader doit d'abord être amené à une
valeur supérieure à celle qu'il a déjà, pour être ensuite ajusté à la
valeur qu'on veut lui donner. Le plus simple est encore de pousser le
fader à fond, puis de le ramener à la valeur voulue.
Rque : Trouver le pas à éditer :
Vous souhaitez éditer un pas mais vous n'êtes pas sûr de
son numéro. Il existe une solution simple : lancez l e
chaser avec son fader et réglez la vitesse à zéro pour
l'arrêter. Utilisez la touche de Flash pour faire défiler l e s
pas un par un jusqu'à celui que vous voulez éditer. Enfin,
appuyez sur Edit suivie de la touche de Flash du fader. Le
menu s'ouvre sur le pas que vous voulez éditer.
Note : Pendant les éditions des canaux, les changements sont
sauvegardés temporairement. Il n'est donc pas nécessaire
d'appuyer sur Record à chaque changement.
Appuyez sur Record. L'écran LCD affiche le pourcentage de
mémoire occupée et la quantité restante disponible, puis revient à
l'affichage normal.
Note : Pendant les éditions, les faders des préparations sont
déconnectés de la sortie. Cela n'empêche pas qu'ils
puissent être utilisés pour éditer une mémoire ou u n
chaser.
Manuel JANDS EVENT V3

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