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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 30

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Créer des mémoires et des chasers
30/153
7.20 Nommer une mémoire
Figure 7C e t
7 D
Les mémoires peuvent être nommées pour faciliter leur identification.
Par exemple : BLEU 119 ou BATTEUR. A chaque chargement des
mémoires sur les faders d'assignation (Assign Masters), leurs noms sont
rappelés sur les écrans LCD correspondants.
Appuyez sur Memory.
Entrez le numéro de la mémoire (0-999) à nommer avec le clavier
numérique ou bien les touches +(On) et -(Off) pour ajuster le numéro
de la mémoire affichée.
Note : Le curseur passe automatiquement au champ de label de
la mémoire si un nombre de 3 chiffres est saisi.
Utilisez les touches fléchées pour vous positionner sur le champ de
label.
Entrez un nom de 8 caractères en utilisant les touches de Flash.
Note : Un caractère est imprimé à côté de chaque touche de
Flash. L'appui sur les Flash pendant un changement de
nom ne provoque pas l'allumage des projecteurs.
Appuyez sur Exit une fois le nom ajusté.
Ne surtout pas appuyer sur Record si vous ne faites qu'une
modification du nom.
Rque : Il est possible de nommer une mémoire pendant la phase
d'enregistrement
enregistrement en utilisant le menu Memory.
(méthode
des
7C Nommer une mémoire
menus)
ou
après
Manuel JANDS EVENT V3

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