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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 46

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Créer des mémoires et des chasers
46/153
8.82 Méthode 2 : Assigner le chaser
Figure
8 I
Appuyez sur Assign.
Appuyez sur Chase.
Entrez le numéro du chaser - L'Event garde en mémoire le dernier
chaser mémorisé, ce sera donc celui-ci que vous trouverez sur l'écran.
Appuyez sur la touche de Flash du fader où vous voulez assigner votre
chaser.
Poussez le fader pour lancer le chaser.
Note : Si rien ne se produit, vérifiez que le Grand Master est a u
maximum. Si rien ne se passe, et que vous ne retrouvez
pas ce que vous avez mémorisé, essayez à nouveau e n
suivant scrupuleusement les instructions ci-dessus.
Manuel JANDS EVENT V3

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