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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 14

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Description Générale
3F Touche de Flash des préparations
3G Touche de Flash des assignations
3H Menu Memoire
3I Touche Exit
3J Touche Record
14/153
avec la touche +(On) ou sa valeur minimum avec la touche -(Off). Il se
peut que n'arriviez pas du premier coup à presser la touche assez vite
pour déclencher cette fonction.
3.40 Saisie directe de nombres avec le clavier
Une fois qu'un menu a été ouvert, le clavier se transforme en clavier
numérique. On peut ainsi saisir directement des valeurs numériques dans
les champs comme les numéros de pages, la valeur des canaux etc ...
3.50 Nommer un objet
Figures 3F, 3G et 3H
Mémoires, chasers, pages, dossiers (File) et patch disposent tous d'un
nom modifiable. La zone cerclée dans la figure 3H montre un exemple de
label pour le menu d'édition des mémoires. Ce champ se trouve au même
endroit dans tous les autres menus. La console donne automatiquement un
nom à tous les objets mais celui-ci est modifiable en utilisant les
caractères imprimés sur les touches de Flash et d'assignation. Il existe un
caractère pour chaque touche de Flash.
Exemple :
* Ouvrez le menu Memory et utilisez les flèches pour vous positionner
sur le premier caractère du nom.
* Entrez Bleu Ciel ou n'importe quel autre nom. En cas d'erreur de
frappe, utilisez les touches fléchées pour revenir en arrière et
remplacez les caractères erronés. Le petit carré
ème
(5
sur l'Event Plus) fader d'assignation symbolise un espace. Il est
également possible d'utiliser le clavier numérique pour saisir des
chiffres.
3.60 Touche Exit
Figure 3I
La touche Exit permet de sortir de n'importe quel menu. Si le menu
courant est un menu de premier niveau, la touche Exit ferme
l'arborescence des menus, sinon elle ramène au menu de niveau juste
supérieur.
Si aucun menu n'est ouvert, la touche Exit permet de visualiser la version
actuelle du logiciel.
3.70 Touche Record
Figure 3J
Lorsqu'un menu est ouvert, la touche Record permet de valider les
modifications qui viennent d'être faites.
Si aucun menu n'est ouvert, Record peut être utilisée pour modifier
l'affichage des écrans LCD. Ceux-ci affichent alors les numéros des
mémoires et chasers assignés, à la place de leurs noms. Cela permet de
retrouver le numéro des objets assignés mais aussi de retrouver le numéro
d'un pas dans un chaser.
imprimé sous le 3
Manuel JANDS EVENT V3
ème

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