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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 102

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Options Avancées
102/153
15.00 Contrôles Avancés
15.10 Construire (Build)
Lorsqu'on pilote des automatisés, ou bien pour certaines applications de
théâtre, il est pratique d'utiliser les mémoires comme "blocs de
construction" (Building Blocks). De cette manière, les mémoires bâties à
base de "blocs mémoires" reflèteront tous les changements faits dans ces
blocs. Cette option est communément utilisée pour simplifier le
repositionnement des automatisés lorsqu'on change de salle pendant une
tournée.
Un spectacle peut être constitué d'un certain nombre de mémoires
reproduisant un effet de poursuite sur le chanteur par exemple. Lorsqu'on
change de salle, le pont d'éclairage n'est plus forcément le même, et ne
sera sûrement pas à la même hauteur. Il se peut aussi que le chanteur soit
obligé de se déplacer de manière différente. Normalement, il faudrait
rééditer toutes les mémoires qui pointent sur le chanteur pour modifier les
positions des automatisés.
Une solution plus simple consiste à enregistrer une mémoire qui pointe
sur le chanteur, c'est à dire ne mémoriser que les informations de Pan et
Tilt. Après avoir activé l'option d'enregistrement BUILD, toutes les
mémoires qui pointent sur le chanteur seront construites (Build) à base de
ce "bloc mémoire" qui ne contient en fait que les informations de
position des automatisés. Ainsi, si la configuration de la salle change, il
suffit de rééditer ce "bloc mémoire" pour reconfigurer toutes les
mémoires qui l'utilisent.
Exemple :
Les opérations qui suivent détaillent un exemple de création de "bloc
mémoire", contenant seulement des positions, et un exemple
d'utilisation dans une mémoire "construite".
Enregistrez, par exemple, une mémoire qui ne contient que les
informations de Pan et Tilt pour quelques automatisés.
Note : Pour ceci, vous aurez bien sûr besoin d'ouvrir les iris e t
les shutter de vos automatisés de façon à voir où vous l e s
positionnez. N'oubliez pas de remettre à zéro tous l e s
faders des préparations autres que ceux des Pan et Tilt
avant
d'appuyer
informations de Pan et Tilt seront enregistrées à u n
niveau supérieur à 0.
Ouvrez le menu Build et positionnez le champ Record sur
Build.
Vérifiez que la mémoire que vous venez d'enregistrer au pas
se trouve sur un fader d'assignation. Montez le fader pour
positionner vos automatisés.
Utilisez les préparations pour choisir couleur, intensité et autres
paramètres.
Enregistrez votre mémoire.
Cette nouvelle mémoire reproduira maintenant toute modification
apportée à la mémoire éditée au pas
Note : Les
mémoires
automatiquement mises à jour si elles sont sur les faders
d'assignation. Elles DOIVENT être rechargées sur l e s
Record.
sur
Ainsi,
.
"construites"
NE
Manuel JANDS EVENT V3
seules
l e s
SONT
PAS

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