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Jands Event V3 Manuel D'utilisation page 3

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Table des Matières
Manuel JANDS EVENT V3
Description Générale _____________________________
1.00
Description Générale des Principales Parties................ 10
2.00
Organisation de la Mémoire............................................. 11
3.00
Le Système de Menus de l'EVENT .................................... 13
Comment Débuter _______________________________
4.00
Mise en Place...................................................................... 16
Alimentation......................................................................... 17
Eclairage de la console........................................................... 17
Connexion de l'écran............................................................. 17
Connexion de périphériques MIDI....................................... 17
Connexion en Maître-Esclave............................................... 17
Démarrage............................................................................. 17
5.00
Paramétrage du Logiciel ................................................... 18
Nombre de Canaux de la Console ......................................... 18
- Augmenter le nombre de canaux disponibles ..................... 18
Patch..................................................................................... 20
- Patch de gradateurs ........................................................... 20
- Patch multiple..................................................................... 20
- Mémorisation des changements de patch........................... 20
Nommer un patch................................................................. 22
6.00
Contrôle Manuel
Les Préparations / Les Faders / Les Touches Flash.............. 23
Créer des Mémoires et des Chasers _________________
7.00 Mémoires................................................................................... 26
Enregistrer des mémoires...................................................... 26
- Méthode 1 : mémoriser et assigner.................................... 28
- Méthode 2 : Utiliser les menus........................................... 30
Nommer une mémoire .......................................................... 30
Restituer une mémoire.......................................................... 31
Editer une mémoire............................................................... 32
- Méthode 1 : mémoriser et assigner.................................... 32
- Méthode 2 : Utiliser les menus........................................... 34
8.00
Chasers................................................................................ 36
Mémorisation d'un chaser par les menus............................. 36
Nommer un chaser................................................................ 38
Choix de la direction du chaser ............................................. 39
Jands Electronics Juillet 1995
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