Saitek Competition Pro Game Clock Guide D'utilisation page 31

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Gameclock manual_EFGIS.qxd
12/20/2005
Ansicht der Anzahl der Züge während des Spiels
Während eines Spiels kann ein Spieler die Anzahl der Züge überprüfen,
indem er die MOVES (ZÜGE)-Taste gedrückt hält. Die Uhr läuft weiter,
während die Anzahl der Züge überprüft wird. Sobald die MOVES (ZÜGE)-
Taste losgelassen wird, zählt die Anzeige links auf der LCD-Anzeige
weiter.
Abgelaufene Zeit
Sobald die Zeit für einen der beiden Spieler abgelaufen ist, erscheint das
Symbol "Zeit abgelaufen"
und die LCD-Ziffern 00.00 des Spielers,
dessen Zeit abgelaufen ist, leuchten auf, ebenso wie das LED auf der
Zeitsteuerungstaste. Falls der Ton eingeschaltet ist, ertönen zusätzlich fünf
kurze [PIEP]-Töne.
Wenn der Timingmodus Spiel (Game) lautet, kann der Benutzer weiterhin
eine der Zeitsteuerungstasten zum Starten der gegnerischen Uhr
verwenden.
Innerhalb eines Zeitlimits nicht vervollständigte Züge
Falls eine voreingestellte Anzahl von Zügen nicht innerhalb eines Zeitlimits
erreicht wird, erscheint MOVE (ZUG) auf beiden Anzeigen, und die Uhr
wechselt in den PAUSE-Modus, wobei beide LCD-Anzeigen blinken. Die
Uhr kann durch Drücken der PAUSE- oder der Zeitsteuerungstaste neu
gestartet werden.
Fahnenanzeige für überschrittenes Zeitlimit
Das Symbol "Zeit abgelaufen"
erscheint auf der LCD-Anzeige auf
jener Seite, die zuerst in den nächsten Zeitabschnitt gelangt, z. B. wenn
der erste Spieler von den primären in die sekundären Abschnitt wechselt.
Die Symbole und die LCD-Seite werden für die erste Uhr aktualisiert, die
vom sekundären in den tertiären Abschnitt wechselt.
Neustart/Neuauswahl der Uhr nach Beendigung eines Spiels
Nach dem Spielende 3 Sekunden lang PAUSE gedrückt halten, und die
Uhr wechselt wieder zur Timervoreinstellungsauswahl über, wobei die
soeben verwendete Zeiteinstellung dargestellt wird. Der Benutzer kann
eine der Zeitsteuerungstasten zum Starten der gegnerischen Uhr
11:53 AM
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verwenden oder eine andere Zeiteinstellung entsprechend der oben
erwähnten Vorgangsweise auswählen.
Soundeffekte
Um die Unterscheidung zwischen den verschiedenen Tasten der
Zeitsteuerung zu erleichtern, gibt die Competition Pro Spieluhr beim
Drücken der rechten Zeitsteuerungstaste einen tiefen Ton und beim
Drücken der linken Zeitsteuerungstaste einen hohen Ton von sich.
Mit dem Schieberegler STOP / GO (Stop/Start) / SOUND OFF (Ton aus) /
SOUND AND LIGHTS OFF (Ton und Beleuchtung aus) auf der
Gehäuseunterseite kann der Ton EIN- und AUS-geschaltet werden.
AUSWAHL EINER ZEITOPTION
Nach Auswahl Ihrer bevorzugten Zeitoption bestimmen Sie einfach, wer
mit der Partie beginnt. Falls Sie den ersten Zug machen, drücken Sie die
Zeitsteuerungstaste Ihres Gegners, um Ihre Uhr zu starten. Eine LED
leuchtet auf der entsprechenden Zeitsteuerungstaste auf, um Sie daran zu
erinnern, welche Seite am Zug ist. Drücken Sie Ihre Zeitsteuerungstaste,
sobald Sie Ihren Zug abgeschlossen haben.
Nun ist Ihr Gegner am Zug. (Kehren Sie den Ablauf um, falls Ihr
Gegenspieler den ersten Zug macht.) Setzen Sie das Spiel fort, wobei
jeder Spieler seine Zeitsteuerungstaste nach einem Zug drückt. Zur
Überprüfung der aktuellen Anzahl von Zügen die Taste MOVES (ZÜGE)
gedrückt halten. Um die Uhren kurzfristig zu stoppen, auf Sie PAUSE
drücken. Zum Neustart der Uhren aus dem Pause-Zustand eine der
Zeitsteuerungstasten drücken, ohne verfügbare Zeit oder Zusatzzeit (für
den nächsten Zeitabschnitt) hinzuzufügen.
Sobald eine der beiden Seiten die Zeit überschreitet, blinkt 00.00 auf der
entsprechenden LCD-Anzeige zusätzlich zum entsprechenden LED auf
der Zeitsteuerungstaste des Spielers. Wenn der Ton eingeschaltet ist,
vernehmen Sie eine Reihe von Pieptönen, die Sie darauf aufmerksam
machen, dass die Zeit abgelaufen ist. Sieger ist der Spieler, bei dem auf
der Uhr noch Zeit verbleibt.
Um erneut zu spielen, die PAUSE 3 Sekunden oder länger gedrückt
halten. Sie können dann entweder ein Spiel mit denselben
Zeiteinstellungen spielen oder eine andere Option auswählen. Zur Auswahl

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