21) Taquets d'amarre
On peut utiliser ces taquets pour amar-
rer temporairement la motomarine
lorsque, par exemple, on fait le plein
d'essence.
F18L0SY
1. Taquets d'amarre
ATTENTION: Ne jamais tirer ni sou-
lever la motomarine au moyen des
taquets d'amarre.
22) Marchepied
Les pieds de l'utilisateur doivent repo-
ser sur le marchepied lorsque la moto-
marine est en mouvement.
23) Coussinets
d'embarquement
Les coussinets offrent une surface cous-
sinée pour les genoux lorsqu'on em-
barque par l'arrière de la motomarine.
24) Plate-forme
d'embarquement
Il est plus facile de grimper à l'arrière de
la motomarine à l'aide de cette grande
surface.
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25) Marche
d'embarquement
La marche facilite le rembarquement
sur la motomarine.
F18L0IY
1. Marche d'embarquement
Abaisser la marche d'embarquement
de la main et la maintenir jusqu'à ce
qu'on y pose un pied ou un genou.
F18L0JY
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