Touchscreen - Dremel 3D45 Traduction De La Notice Originale

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 72
Utilizzare la stampante Dremel 3D45 senza un computer è facile grazie al software incorporato e al touchscreen a
colori. Prima di iniziare a costruire modelli, si consiglia di acquisire familiarità con la struttura e le voci di menu del

touchscreen.

QUANDO SI UTILIZZA LA STAMPANTE DREMEL 3D45, RISPETTARE TUTTI GLI AVVISI E
ATTENZIONE
!
LE ISTRUZIONI DI SICUREZZA. IL MANCATO RISPETTO DELLE ISTRUZIONI E DELLE
AVVERTENZE PUÒ PROVOCARE INCENDI, DANNI ALLE APPARECCHIATURE, DANNI MATERIALI O DANNI FISICI.
TOUCHSCREEN
CREARE (BUILD)
Toccare questo pulsante per selezionare un
modello in 3D e avviare il processo di creazione.
(per istruzioni dettagliate sulla creazione, vedere
a pagina 202)
MENU CREA (BUILD)
Toccare la stampante, l'unità flash USB o la
coda di stampa per scegliere la destinazione del
file desiderato.
MENU MODELLO (MODEL)
Toccare per selezionare il modello desiderato
oppure usare le frecce per sfogliare le pagine in
cerca del modello.
DETTAGLI FILE
Impostazioni di temperatura per l'ugello e il piano
riferite al processo di creazione in corso.
CREARE (BUILD) – Toccare questo pulsante
per avviare il processo di creazione.
ELIMINARE (DELETE) – Toccare questo
pulsante per rimuovere il file del modello
dall'unità flash USB o dalla memoria della
stampante.
COPIARE SULLA STAMPANTE (COPY TO
PRINTER) – Dall'unità flash USB, toccare questo
pulsante per copiare il file del modello nella
memoria della stampante.
STATO DELLA CREAZIONE
STOP – Toccare questo pulsante per annullare il
processo di creazione in corso.
PAUSA/PLAY (PAUSE/PLAY) – Toccare questo
pulsante per interrompere o riavviare il processo
di creazione in corso. Durante la pausa è
possibile accedere al pulsante filamento.
187

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

3d45-01

Table des Matières