Favero Electronics FS-24s-CONSOLE Mode D'emploi page 9

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c. Dos salidas serie iguales ("Serial Data Output"), de
tipo telefónico de 8 contactos (RJ-45), para enviar los
mismos datos a los tableros.
1. Salidas serie RS422
2. Toma de Time-Console-03
3. Toma de alimentación
4. Características
Fig. 13: Conectores del panel trasero de la Consola
Para distancias de hasta 50m la conexión a los
marcadores puede ser realizada simplemente con un
cable telefónico plano de 8 contactos dotado de
conectores
RJ-45;
recomienda usar un cable de red directo estándar
(EIA/TIA-568A/B). En lugares donde haya equipos
eléctricos
especialmente
acondicionadores, inversores, puentes de radio, etc...),
se recomienda conectar cada hilo del cable de red como
se ilustra en la Fig. 14.
Se recomienda no instalar el cable en los mismos tubos
que los cables de la red de suministro eléctrico.
Fig. 14: Conexión a los conectores RJ-45
4.
F
UNCIONAMIENTO
Cada vez que la Consola es enchufada a la red eléctrica,
se mostrarán durante unos 2 segundos la versión y la
fecha del software (Fig. 15).
1. Versión
2. Fecha
Fig. 15: Visualización de la versión y fecha del software
2 segundos después de encender la Consola, en la
pantalla se puede ver la información ilustrada en la Fig.
16.
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
para
distancias
mayores,
molestos
(motores,
8. marrón
7. blanco-marrón
6. azul
5. blanco-azul
4. naranja
3. blanco-naranja
2. verde
1. blanco-verde
1. blanco-verde
2. verde
3. blanco-naranja
4. naranja
5. blanco-azul
6. azul
7. blanco-marrón
8. marrón
1. Segundos del cronómetro
2. Décimas del cronómetro
3. Sentido de la cuenta del tiempo
4. Último tiempo cargado en el cronómetro
5. Tiempo programado 1
6. Tiempo programado 2
7. Tiempo programado 3
8. Volumen
9. Nivel de brillo
Fig. 16: Indicaciones en pantalla después del encendido
4.1.1
Stand-By
Este botón permite interrumpir y reanudar el
funcionamiento
marcadores.
se
En modo Stand-by no se corta la alimentación de la
Consola ni de los marcadores.
En modo Stand-by la Consola sigue consumiendo
corriente, aunque en cantidad limitada. Por tanto, si se
usa la batería externa (art.828), se recomienda
desconectarla cuando no se use la Consola durante un
tiempo prolongado.
4.1.2
Cómo se carga el tiempo
Estos botones sirven para cargar en el
cronómetro uno de los 3 tiempos programados
(TIME-1,
información, el valor en segundos de los 3
tiempos es indicado siempre en la pantalla de la
Consola, debajo de los letreros "T1", "T2" y "T3".
La Consola es entregada ya programada con
valores usados en el baloncesto (24s, 14s, 60s),
los cuales pueden ser cambiados fácilmente.
Nótese que:
1. Si el cronómetro está contando el tiempo, la
cuenta del tiempo cargado iniciará cuando se
suelte el botón.
2. Si se carga TIME-1 cuando la cuenta del
tiempo
aparecerán unos guiones ""--.-" al soltar el
botón y los marcadores serán apagados de
conformidad
(baloncesto), donde se establece que se
apaguen los 24 segundos.
Si se usa la Consola supletoria con interruptores de
palanca (Time-Console-03), al accionar la palanca
"LOAD 24s", se cargará TIME-1; mientras al accionar la
palanca "LOAD 14s" se cargará TIME-2.
4.1.3
Puesta en marcha y parada del cronómetro
Este botón sirve para activar o detener la cuenta
del tiempo.
Si se usa la Consola supletoria con interruptores de
palanca (Time-Console-03), la palanca START-STOP
permite realizar las mismas operaciones con mayor
comodidad. Nótese que mientras la palanca esté en
"Start", el funcionamiento del botón
9 / 16
ESPAÑOL
de
la
Consola
y
TIME-2,
TIME-3).
Para
está
parada,
en
el
cronómetro
con
el
reglamento
queda anulado.
233-10-M02 FS-24s-Console User's Manual
de
los
más
FIBA

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