Obsługa; Bezpośrednie Sterowanie Urządzeniami - IMG STAGELINE DMX-3216 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 28
PL
5) Za pomocą przycisków
odpowiednie kanały sterujące ruchem (PAN) lub
(TILT). Dioda nad odpowiednimi pokrętłem jog
(19, 22) zapali się dla potwierdzenia wyboru.
6) Przytrzymać wciśnięty przycisk MODE i wcisnąć
przycisk (1) nad regulatorem odpowiedniego
kanału. Ponieważ na każde sterowane urządze-
nie przypadają 32 kanały, do każdego przycisku
przypisane są cztery kanały (poziomy A – D)
[
oznaczenie po prawej stronie nad faderami].
Diody A – D (2) wskazują bieżący poziom. Za
pomocą przycisków PAGE (3) można przecho-
dzić pomiędzy poziomami.
Zapamiętanie
jest mignięciem wszystkich diod; na wyświetla-
czu pojawia się numer przypisanego kanału.
Powtórzyć kroki 5 oraz 6 dla pozostałych kierun-
ków ruchu.
7) Aby skasować przypisanie, wcisnąć równocześ-
nie przyciski MODE oraz DEL (21). Skasowanie
przypisania sygnalizowane jest mignięciem
wszystkich diod; na wyświetlaczu pojawi się
ASS00 00
wskazanie
8) Aby przełączyć kierunek obrotu na przeciwny,
wcisnąć równocześnie przyciski FINE oraz
MODE. Zapali się dioda REVERSE (9) a
wyświetlacz pokaże bieżące ustawienie odwró-
conego kanału dla wybranego urządzenia, np.
RES02 00
= PAN kanał 2 jest odwrócony, kanał
TILT nie jest odwrócony.
9) Za pomocą przycisków
kanał sterujący ruchem pan (PAN) lub tilt (TILT)
ma być odwrócony. Dioda nad odpowiednimi
pokrętłem jog zapali się dla potwierdzenia
wyboru.
10)Przytrzymać wciśnięty przycisk MODE i wcisnąć
przycisk (1) nad regulatorem odpowiedniego
kanału.
Zapamiętanie
jest mignięciem wszystkich diod; na wyświetla-
czu pojawia się numer odwróconego kanału.
Jeżeli trzeba, powtórzyć kroki 9 oraz 10 dla odwró-
cenia pozostałych kierunków ruchu.
11)Aby skasować odwrócenia, wcisnąć równocześ-
nie przyciski MODE oraz DEL (21). Skasowanie
odwrócenia sygnalizowane jest mignięciem
wszystkich diod; na wyświetlaczu pojawi się
wskazanie
RES00 00
Jeżeli trzeba, powtórzyć kroki 3 do 11 dla pozosta-
łych urządzeń.
12)Aby wyjść z trybu programowania, wcisnąć
przycisk PROGRAM / REC (10) na 3 sek. Dioda
obok przycisku zgaśnie.
80
lub
(13) przypisać
przypisania
sygnalizowane
.
lub
zdefiniować czy
przypisania
sygnalizowane
.
5
Obsługa
Włączyć kontroler przełącznikiem POWER (33). Na
wyświetlaczu pokazana zostanie przez chwilę
wersja oprogramowania (firmware). Następnie, po-
jawi się
Fixture Select
nika wyboru efektu świetlnego (urządzenia). Na-
stępnie, możliwe jest wywołanie scen i programów
stworzonych z DMX-3216 oraz gotowych rucho-
mych wzorów; jednakże, możliwe jest także bezpo-
średnie sterowanie urządzeniami za pomocą fade-
rów (4).
Po zakończeniu pracy, wyłączyć kontroler prze-
łącznikiem POWER. Jeżeli kontroler nie będzie
przez dłuższy czas wykorzystywany, odłączyć zasi-
lacz od gniazdka sieciowego. Zasilacz pobiera nie-
wielką ilość prądu nawet przy wyłączonym urzą-
dzeniu.
5.1 Bezpośrednie
sterowanie urządzeniami
1) Dioda nad przyciskiem SCENE / FIXTURE (5)
musi się świecić. Jeżeli dioda nie świeci lub
miga, wcisnąć przycisk.
2) Za pomocą przycisków numerycznych (17)
wybrać urządzenie do sterowania. Możliwe jest
wybranie kilku urządzeń, jeżeli funkcje ich
poszczególnych kanałów są identyczne i mają
być sterowane jednakowo. Jeżeli wybrano urzą-
dzenie, dioda nad odpowiednim przyciskiem
numerycznym zapali się. Aby zrezygnować z
wybranego urządzenia, wcisnąć ponownie od -
powiedni przycisk numeryczny.
3) Za pomocą faderów (4) dokonać ustawień dla
odpowiednich kanałów. Wartość DMX usta-
wiona dla danego kanału pokazywana jest na
wyświetlaczu, np.
DATA 255
Ponieważ na każde sterowane urządzenie
przypadają 32 kanały, do każdego przycisku
przypisane są cztery kanały (poziomy A – D)
[
oznaczenie po prawej stronie nad faderami].
Diody A – D (2) wskazują bieżący poziom. Za
pomocą przycisków PAGE (3) można przecho-
dzić pomiędzy poziomami.
Aby ustawić wartość zero na wszystkich
kanałach we wszystkich urządzeniach równo-
cześnie, wcisnąć przycisk RELEASE / CLEAR
(23).
4) W przypadku ruchomych efektów świetlnych
(np. ruchomych głów, skanerów), możliwe jest
sterowanie ich ruchem za pomocą pokręteł jog
PAN (19) oraz TILT (22).
W celu bardziej precyzyjnego sterowania,
wcisnąć przycisk FINE (18), aby zapaliła się
dioda obok przycisku. Możliwa jest wówczas
zmiana wartości z krokiem co 1. Aby wyjść z
, żądając od użytkow-
.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

38.6750

Table des Matières