Bewegingspatronen (Movement); Overige Functies; Blackout; Dmx-Uitvoer Onderbreken - IMG STAGELINE DMX-3216 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 28

5.4 Bewegingspatronen (MOVEMENT)

NL
Voor apparaten met stuurbare bewegingen (bv.
B
moving-head, scanner) beschikt de DMX-3216
over 16 kant-en-klare bewegingspatronen. Bij op -
roepen van een bewegingspatroon kunt u parame-
ters Snelheid, Middelpunt en Uitslag nog wijzigen.
Opmerking: Voor toepassing van het bewegingspatroon
is het absoluut nodig dat de kanalen voor de bewegings-
sturing correct toegewezen zijn (
1) De led boven de toets SCENE / FIXTURE (5)
moet oplichten. Als ze niet oplicht of ze knippert,
druk dan op de toets.
2) Met de cijfertoetsen (17) selecteert u het num-
mer van het apparaat, dat via een bewegings-
patroon gestuurd moet worden. Er kunnen ook
meerdere apparaten geselecteerd worden. De
led boven een toets licht op als er een apparaat
geselecteerd is. Om deze selectie ongedaan te
maken, drukt u opnieuw op de toets.
3) Druk op de toets MOVEMENT (6). Op het dis-
play verschijnt
4) Om het bewegingspatroon te selecteren, drukt u
op de overeenkomstige cijfertoets. De led boven
de toets licht op en de beweging start.
Opmerking: Als de beweging niet start of een apparaat
beweegt om slechts één as, ofschoon het bewegings-
patroon om beide assen vraagt, werd het overeenkom-
stige kanaal voorheen direct bediend en is het daarom
uitgesloten van de automatische sturing. Mocht u dit
over het hoofd hebben gezien, druk dan op de toets
RELEASE / CLEAR (23).
5) Stel met de draaiknoppen PAN (19) en TILT (22)
het middelpunt van de beweging in. Op het dis-
play verschijnt
waarde (0 – 255).
6) Met de regelaar M-RANGE (24) stelt u het
bewegingsbereik in, dwz. de uitslag van de
beweging. Op het display verschijnt
de huidige waarde (255 = volledige uitslag tot 0
= geen beweging).
7) Met de regelaar M-FADE (25) stelt u de mengtijd
in tussen de bewegingsstappen en zodoende de
bewegingssnelheid. Op het display verschijnt
FT:
en de huidige waarde (
mengtijd tot
12.0S
8) Om een ander bewegingspatroon op te roepen,
drukt u op een andere cijfertoets. Om de bewe-
ging te beëindigen, drukt u nogmaals op de toets
van het geselecteerde bewegingspatroon. De
LED gaat uit.
Bewegingspatronen kunnen ook gecombineerd
worden met het oproepen van programma's. Het
bewegingspatroon stuurt dan de bewegingen, de
programma's nemen de sturing van alle overige
60
hoofdstuk 4.2.2).
Movement
.
PAN
of
TILT:
en de huidige
0.00S
= langste mengtijd).
kanalen over. Hierdoor zijn bv. snelle, muziekge-
stuurde kleurwisselingen en langzame, automati-
sche bewegingen mogelijk.
6

Overige functies

6.1 Blackout

Door kort op de toets BLACK OUT (16) te drukken,
wordt voor alle DMX-adressen tijdelijk de waarde
nul uitgevoerd. De led boven de toets licht dan op.
Om de vorige waarden uit te voeren, drukt u nog-
maals op de toets; de LED gaat uit.

6.2 DMX-uitvoer onderbreken

(STAND ALONE)

Als u de toets BLACK OUT (16) langer ingedrukt
houdt, wordt de uitvoer van het DMX-signaal on-
derbroken. De led boven de toets knippert dan en
op het display verschijnt
lichteffectapparaten schakelen automatisch naar
een autonoom bedrijf (standalone bedrijf), als ze
geen DMX-signaal ontvangen. Om de uitvoer van
het DMX-signaal opnieuw in te schakelen, drukt u
nogmaals op de toets; de led gaat uit.
6.3 Programma's op
USB-opslagmedium opslaan
De programma's kunnen extern op een USB-
opslagmedium (USB-stick) opgeslagen worden.
Daarbij wordt een map (bestandsmap) met de
naam "CA-3216W" aangemaakt.
1) Sluit het USB-opslagmedium aan via de USB-
aansluiting (27).
2) Houd de toetsen MODE (20) en
Range
en
conden lang ingedrukt. Op het display verschijnt
Saving File
nummers (17), waaronder reeds programma's
op het gebruikte opslagmedium be schikbaar zijn,
lichten op.
Opmerking: Als het aangesloten geheugen niet com-
patibel is, verschijnt op het display
= kortste
Het USB-opslagmedium kan echter door DMX-3216
aangepast geformatteerd worden. Daarbij wordt de vol-
ledige inhoud echter verwijderd.
a) Schakel de DMX-3216 uit.
b) Sluit het USB-opslagmedium aan op de USB-aan-
sluiting (27).
c) Houd de toetsen MODE (20), RELEASE /CLEAR
(23) en de cijfertoets 16 (17) ingedrukt en schakel
tegelijk de console in.
d) Als op het display
sen opnieuw los.
STAND ALONE
(13) drie se-
. De leds van de programma-
NO Disk
Format
verschijnt, laat u de toet-
. Enkele
.

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

38.6750

Table des Matières