FRANÇAIS
FRANÇAIS
INOUT-4
(A
A
FFICHEUR CHANGEMENT DES JOUEURS À
INOUT-8
(A
A
FFICHEUR CHANGEMENT DES JOUEURS À
1
I
NFORMATIONS GÉNÉRALES
Ce manuel illustre les caractéristiques principales
et le mode d'emploi des afficheurs électroniques
conçus pour le changement des joueurs mod.
INOUT-4 et mod. INOUT-8, ci-après dénommés
« INOUT ».
Sauf mention contraire, les caractéristiques et les
fonctions des modèles INOUT-4 et INOUT-8 sont
identiques.
1.1 Caractéristiques principales
Les afficheurs électroniques INOUT permettent de
voir à distance les numéros des joueurs quittant et
entrant sur le terrain de jeu aussi bien que les
minutes de prolongation.
Les chiffres verts affichent le numéro du joueur
entrant sur le terrain, alors que les chiffres rouges
affichent le numéro du joueur quittant le terrain.
Pour transporter l'afficheur aisément, une valise
(art. 290-20) est disponible en option.
1.2 Caractéristiques techniques
Dimensions: 55,5x36x4cm.
Poids: INOUT-4: 2,8 kg; INOUT-8: 3,2 kg.
Hauteur chiffres: 23,5cm.
Clarté typique: 6000cd/m2.
Distance de l isibilité: 100m.
Autonomie typique de la batterie: 150 affichages de
20 secondes environ pour l'INOUT-4; 80 affichages
de 20 secondes environ pour l'INOUT-8.
Temps de recharge de la batterie: 5-6 heures avec
la batterie complètement déchargée.
Fusible: F 6.3A L 250V, Φ5x20mm
Température de fonctionnement/stockage:
-10°C~+50°C.
00290-M01-04-ML - User Manual INOUT-4-8
. 290-04)
RT
1
. 290-08)
RT
2
Caractéristiques
batterie:
• entrée: 100~240Vca, 50/60Hz, 0,6A.
• sortie: 14,4Vcc avec limitation de courant à
0,5A.
FACE
1.3 Garantie
La garantie a une validité de 2 ans à partir de la
date d'achat et couvre la réparation gratuite en cas
de défauts de matériaux et de fabrication. Les frais
FACES
de transport ne sont pas inclus. La pile est exclue
de la garantie.
Pour d'autres informations concernant la garantie
et le service post vente veuillez consulter le site
www.favero.com
1.4 Consignes de sécurité
ATTENTION :
DANGER D'EXPLOSION SI LA BATTERIE
EST REMPLACEE PAR UNE AUTRE NON
APPROPRIÉ. SUIVEZ LES INSTRUCTIONS
POUR L'ELIMINATION DES BATTERIES
USAGEES.
ATTENTION:
POUR NETTOYER LE PRODUIT NE PAS
UTILISER D'ALCOOL OU DEGRAISSANT
À
UNIQUEMENT
NATURELLES.
2
F
ONCTIONNEMENT
2.1 Allumer et éteindre l'afficheur
Pour allumer l'INOUT, appuyez sur le bouton
[ON/OFF] ou sur un bouton quelconque.
Pour éteindre l'INOUT, appuyez sur le bouton
[ON/OFF]; l'afficheur s'éteint de toute façon 30
secondes après la dernière pression des boutons.
2.2 Remplacement d'un joueur
Pour entrer le numéro du joueur entrant sur le
terrain, appuyez sur le bouton [IN], puis tapez le
numéro du joueur (touches de [0] à [9]).
Pour entrer le numéro du joueur quittant le terrain,
appuyez sur le bouton [OUT], puis tapez le numéro
du joueur (touches de [0] à [9]).
Pour afficher les numéros saisis, maintenez le
bouton [SHOW] appuyé.
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techniques
du
.
BASE
D'ALCOOL.
chargeur
de
UTILISEZ
DEGRAISSANTS
F
E
D
AVERO
LECTRONIC
ESIGN