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Sermes TSA Serie Mode D'emploi page 64

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7.2
Utilisation des jeux de
paramètres
Des jeux de paramètres peuvent être utilisés pour paramétrer
le démarreur progressif pour différentes applications avec
utilisation et connexion de différents moteurs, différentes
méthodes de démarrage/arrêt, paramètres d'alarmes, sources
de contrôle, etc.
Les quatre jeux de paramètres permettent de configurer
différentes options de contrôle de manière à changer
rapidement le comportement du démarreur. Il est possible
d'adapter le démarreur en ligne pour modifier le
comportement. Cette possibilité est basée sur le fait qu'à
tout moment voulu, chacun des quatre jeux de paramètres
peut être activé en cours de marche ou d'arrêt, via les entrées
numériques ou le panneau de commande.
Un jeu de paramètres est composé de pratiquement tous les
menus modifiables du système de menus. Certains menus ne
pouvant avoir qu'une valeur constituent des exceptions,
indépendamment du jeu de paramètres sélectionné :
[211] Langue, [2171] Touche de fonction, [2173]
Commande de marche en mode local, [218] Code de
verrouillage, [220] Données moteur,[241] Sélectionner un
jeu, [260] Communication série et [740] Horloge en temps
réel. Ces paramètres de menus sont généraux, c'est-à-dire
qu'ils sont valables dans tout le système de menus.
REMARQUE : Les valeurs réelles des temporisateurs
[630] sont communes à tous les jeux de paramètres.
Quand un jeu de paramètres est modifié, la
fonctionnalité du temporisateur sera modifiée en
fonction du nouveau jeu mais la valeur du temporisateur
restera inchangée.
Les menus de traitement des jeux de paramètres figurent à la
section 8.2.5, page 89 et commencent avec le menu [240].
Le paramètre actif défini est affiché dans la partie inférieure
gauche de l'écran et peut également être visualisé dans le
menu [721], Statut du TSA. La configuration détaillée de
chaque jeu peut être notée dans la liste de menus qui figure à
la fin de ce mode d'emploi. Il est également possible de
copier les paramètres et les données entre plusieurs
démarreurs progressifs avec un PC, à l'aide de l'outil
EmoSoftCom PC (en option). Voir section 12.2, 17page3.
7.2.1 Sélection des jeux de
paramètres
Les jeux de paramètres peuvent être sélectionnés au moyen
du panneau de commande, d'entrées numériques ou de
communication série. La sélection de jeux de paramètres
s'effectue via le menu [241], Sélect Jeu.
Toutes les entrées numériques et virtuelles peuvent être
configurées de manière à permettre la sélection de jeux de
paramètres. La Fig. 37 montre la manière dont les jeux de
60
Principales fonctionnalités
paramètres peuvent être activés via une entrée numérique,
où, par exemple, Entrée dig 3 [523] est réglée sur « Regl Ctrl
1 » et Entrée dig 4 524 sur « Regl Ctrl 2 ».
+24 V
Regl Ctrl 1
DI3
{
Regl Ctrl 2
DI4
Fig. 37 Sélection des jeux de paramètres via une entrée numé-
rique
Quand les jeux de paramètres sont sélectionnés au moyen
d'entrées numériques, ils sont activés comme dans le Tableau
22. Activer les changements de paramètres par saisie
numérique en réglant le menu [241], sur « Entrée digit ».
Tableau 22Jeu de paramètres
Jeu de paramètres
A
B
C
D
REMARQUE : La sélection via les entrées numériques
est immédiatement activée.
REMARQUE : Le jeu de paramètres par défaut est le jeu A.
Exemple : Contrôle manuel ou automatique
Le contrôle manuel d'une application est utilisé pour la
préparation à un entretien. Après l'entretien, le process est
commuté sur le mode de contrôle automatique. Ceci peut
être résolu en utilisant un jeu de paramètres qui active le
mode de contrôle manuel (c'est-à-dire signaux de contrôle
par E/S) et un deuxième jeu de paramètres qui active la
marche en mode de contrôle automatique (c'est-à-dire
Jeu de paramètres A
B
Marche/arrêt
C
Commande de Jog
Méthode de freinage
Protection du moteur
Moniteur de charge
Régl Ctrl 1
Regl Ctrl 2
0
0
1
0
0
1
1
1
D

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