Sea-doo GS 5626 1998 Guide Du Conducteur page 37

Table des Matières

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35) Verrou de siège arrière
En enlevant le siège arrière, il est pos-
sible d'accéder au compartiment de
rangement arrière ainsi qu'au verrou
du siège avant.
36) Panier de rangement
arrière
Un panier pratique, étanche et amovi-
ble pour le transport des objets per-
sonnels.
37) Boîte à gants
Un petit compartiment de rangement
étanche et pratique pour mettre clés,
portefeuille, cartes, etc.
38) Déflecteur de marche
arrière
Lorsqu'on sélectionne le point mort
ou la marche arrière au moyen du
levier sélecteur, le déflecteur se dépla-
ce vers le haut ou vers le bas selon la
position désirée.
-
ATTENTION
Ne jamais utiliser le déflecteur
comme point d'appui pour mon-
ter à bord de la motomarine.
39) Évacuateurs du
collecteur d'eau
Si l'eau pénètre dans l'ouverture
d'admission d'air, un collecteur d'eau
muni d'une chicane sépare l'eau de
l'air pour ensuite évacuer l'eau par
l'avant du couvercle de rangement.
-
ATTENTION
Toute manoeuvre inhabituelle,
telle l'exécution de cercles alors
que l'avant de la motomarine est
sous l'eau, aura pour consé-
quence une accumulation d'eau
dans la cale.
40) Verrous du capot
Tirer les 2 leviers de verrouillage vers
le haut afin d'ouvrir le capot. Toujours
verrouiller le capot des 2 côtés.
REMARQUE: Vérifier périodiquement
si les goupilles de verrouillage sont
bien fixées. Serrer ces dernières au
besoin et s'assurer que le capot se
verrouille adéquatement.
41) Capot
Le capot donne accès au compartiment-
moteur.
Toujours verrouiller le capot après
l'avoir fermé.
42) Couvercle
d'accès arrière
Ce couvercle permet d'avoir accès au
système d'entraînement, à la suspen-
sion, au système d'échappement et
aux siphons de cale. Toujours ver-
rouiller le couvercle.
43) Tachymètre
Un tachymètre analogique indique le
nombre de tours/minute (tr/mn) du
moteur. Multiplier ce nombre par 1000
pour obtenir le véritable régime du
moteur.
44) Interrupteurs d'indica-
teur multifonctionnel
Le bouton MODE sert à changer les
fonctions d'affichage.
Le bouton SET est utilisé pour régler
ou remettre à zéro une fonction.
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