Yamaha S90 Guide Rapide page 65

Table des Matières

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Dual HPF
Combinaison de deux ensembles de HPFde –12 dB/oct en
parallèle.
Niveau
Distance
La fréquence de coupure peut être
réglée directement sur l'écran.
Dual BPF
Combinaison de deux ensembles de BPF de –6 dB/oct en
parallèle.
Niveau
Distance
La fréquence de coupure peut être
réglée directement sur l'écran.
Dual BEF
Combinaison de deux ensembles de BEFde –6 dB/oct en
parallèle.
Niveau
Distance
La fréquence de coupure peut être
réglée directement sur l'écran.
LPF12 (Filtre passe-bas de 12 dB/oct) + HPF12 (Filtre
passe-haut),
Combinaison de LPF et de HPF.
Niveau
Distance
La fréquence de coupure peut être
réglée directement sur l'écran.
LPF12 (Filtre passe-bas de 12 dB/oct) + BPF6 (Filtre passe-
bande)
Combinaison de LPF et de BPF.
Niveau
HPF12 (Filtre passe-haut de 12 dB/oct)+ BPF6 (Filtre
passe-bande)
Combinaison de HPF et de BPF.
Fréquence
thru
Les filtres sont ignorés et le signal n'est pas affecté du tout.
n Les paramètres de filtre sont également disponibles
Vous pouvez également définir la durée de
fonctionnement du générateur d'enveloppe de filtre
(FEG), ce qui vous permettra d'obtenir une modification
dynamique des caractéristiques sonores. Ici, nous allons
vous montrer le mode de fonctionnement du FEG.
Fréquence
FEG (Générateur d'enveloppe de hauteur de
ton) [F3] → → → → [SF3]
Le FEG vous permet de contrôler la transition de la
hauteur de ton entre le moment où vous appuyez sur
une note du clavier et celui où vous la relâchez. Comme
illustré à droite, l'enveloppe de filtre est constituée de
cinq paramètres Time (vitesse de transition) et de cinq
paramètres Level (qui mesurent l'importance du
filtrage). Lorsque vous enfoncez une note du clavier, la
fréquence de coupure change en fonction de ces
réglages d'enveloppe. Cette fonction permet par
exemple de créer automatiquement des effets wah. En
Fréquence
outre, différents paramètres FEG peuvent être définis
pour chaque élément.
Les noms complets des paramètres disponibles figurent
dans le tableau ci-dessous, tels qu'ils apparaissent à
l'écran.
TIME
Fréquence
LEVEL
Fréquence
de coupure
Fréquence
Niveau
dans l'édition de parties.
HOLD
ATK
DCY1
DCY2
Decay 1
Decay 2
Hold time
Attack time
time
Decay 2
Attack
Decay 1
Hold level
(Sustain)
level
level
Niveau de
chute 2 -
Niveau
Niveau de
Maintien
d'attaque
chute 1
Niveau de
retenue
0
Temps de
Temps
Temps
Temps de
retenue
d'attaque
de
chute 2
chute 1
Fréquence
REL
DEPTH
Release
---
time
time
Release
Depth
level
level
Note
Niveau de
relâchée
relâchement
Mesure
Temps de
relâchement
65
Edition de voix

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