Numark MIX DECK Guide D'utilisation Rapide page 21

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LOOPING
El MIXDECK cuenta con una función de looping (creación de ciclos) sin discontinuidades, lo que significa que si usted define
un loop, no hay retardo cuando la música vuelve al comienzo del ciclo. La función de looping le permite ser muy creativo con
las mezclas, al darle la capacidad de extender las secciones deseadas de un tema tanto tiempo como desee o crear
remezclas sobre la marcha.
Se usan para looping tres botones.
LOOP IN: Es el punto donde desea iniciar un ciclo. Por defecto, se establece automáticamente un punto "loop in" al comienzo
del tema. Para definir un nuevo punto de "loop in", pulse el botón LOOP IN cuando el tema llega al punto deseado en el que
desea que comience el ciclo. El botón LOOP IN se enciende para indicar que se estableció un nuevo punto de "loop in". El
botón RELOOP/STUTTER también se ilumina, para indicar que ahora puede pulsarlo para volver inmediatamente al punto de
"loop in" e iniciar la reproducción. Si desea cambiar el punto de "loop-in", simplemente pulse el botón LOOP IN otra vez.
LOOP OUT: Establece el punto final del ciclo. La primera vez que pulse LOOP OUT mientras se reproduce un tema, el botón
parpadea y el tema comienza a reproducirse en un ciclo sin discontinuidades, empezando en el punto de "loop in" y
terminando en el punto de "loop out". Para soltar o terminar el ciclo, presione LOOP OUT una segunda vez y la reproducción
continuará hacia delante cuando el tema pase el punto de "loop out" establecido anteriormente. El botón LOOP OUT
permanece encendido continuamente, para indicar que el ciclo está ahora en memoria para fines de repetición.
RELOOP: Repite la reproducción o "tartamudea" (si se pulsa repetidamente) desde el punto de "loop in". Si se estableció
previamente un ciclo, lo reproduce y repite hasta que se libera el ciclo pulsando el botón LOOP OUT.
SHIFT:
Ajusta la longitud del ciclo en incrementos la mitad o el doble de la duración.
desplazamiento a la derecha para aumentar la duración del ciclo o a la izquierda para disminuirla.
Indicación: Los botones de disparo asignables 1-2-3 se pueden usar como un segundo conjunto de botones de ciclo.
Para más información sobre los botones de disparo multimodos, lea el capítulo precedente.
Pulse IN para establecer el comienzo del ciclo y
luego LOOP OUT para establecer el final Una vez
que pulse LOOP OUT, el MIXDECK efectuará el ciclo
entre esos dos puntos. Si pulsa LOOP OUT otra
vez, el MIXDECK sale del ciclo y continúa la
reproducción normal.
El punto de "loop in" se puede
usar
reproducir con "tartamudeo" a
partir de un cierto punto de un
tema. Simplemente pulse IN para
establecer
tartamudeo" y luego RELOOP
para
desde este punto. Cada vez que
pulse RELOOP el MIXDECK salta
de vuelta al punto de tartamudeo
y reproduce desde ese punto.
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Mueva el conmutador de
Si pulsa IN pero luego
decide
que
desea
establecer un punto de
"loop
in"
diferernte,
simplemente pulse IN otra
vez. Luego, pulse LOOP
OUT para iniciar el ciclo
entre los puntos LOOP IN
y LOOP
OUT.
como
una
manera
de
el
"punto
de
comenzar
a
reproducir

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