red lion CRIMSON 2 Manuel De L'utilisateur page 216

Table des Matières

Publicité

D
P
ESCRIPTIONS DE
RIMITIVES
Le deuxième onglet des propriétés de la primitive Image contient toutes les autres images qui
n'ont pas pu être affichées dans le premier onglet. Il est uniquement nécessaire lorsque la
propriété Nombre d'Images est définie sur une valeur supérieure à quatre. Le troisième onglet
contrôle le mouvement de l'image dans la primitive. Pour activer cette fonction, faites glisser
l'une des deux poignées ou les deux poignées rectangulaires ombrées dans le coin supérieur
gauche de la primitive pour définir une sous-région dans laquelle l'image doit résider...
Vous pouvez déplacer l'image maintenant réduite dans toute la primitive en définissant des
valeurs pour contrôler sa position horizontale et verticale. Ces valeurs sont définies avec des
limites minimales et maximales qui spécifient les valeurs correspondant aux extrêmes du
mouvement de l'image dans le rectangle englobant de la primitive...
Dans cet exemple, la définition de
la définition de
semblable concernant les limites supérieures et inférieures de la primitive via la valeur
enregistrée dans
P
200
AGE
sur 0 place l'image à gauche de la primitive alors que
XPos
sur 100 la place à droite. Vous pouvez obtenir un comportement
XPos
.
YPos
C
U
M
- M
RIMSON
SER
ANUAL
ODULAR
http://www.redlion.net/controller
C
ONTROLLER

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières