red lion CRIMSON 2 Manuel De L'utilisateur page 208

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D
P
ESCRIPTIONS DE
RIMITIVES
l'opérateur peut faire un zoom avant ou arrière s'il le souhaite et peut donc
choisir d'afficher plus ou moins de données.
La propriété Police du Label permet de définir la police utilisée pour dessiner les
différents noms de la primitive. La police par défaut est en général trop grande
pour les applications où la primitive ne prend pas tout l'écran.
La propriété Voir Canaux est identique à celle qui est définie pour la primitive
Historique de Données.
Les propriétés Quadrillages pour Données permettent de définir les divisions
principales et secondaires à utiliser pour nommer l'axe vertical de l'afficheur.
Notez que chaque étiquette qui s'affiche est mise à l'échelle selon les propriétés
de son format et que différentes étiquettes peuvent donc avoir différentes mises à
l'échelle. Dans l'idéal, vous devez définir des quadrillages logiques pour toutes
les étiquettes qui s'affichent et vous assurer que vous nommez la page
d'affichage pour que l'opérateur connaisse la mise à l'échelle que vous avez
sélectionnée.
La propriété Voir Grille permet d'indiquer si des quadrillages doivent être
dessinés pour l'axe du temps. Vous devez choisir les divisions principales et
secondaires que le système utilise en fonction du niveau actuel du zoom.
L
P
B
A
RIMITIVE
La primitive Bouton Général affiche un bouton animé qui peut répondre à
l'entrée de l'utilisateur. Plusieurs styles de boutons différents sont fournis,
notamment celui qui utilise des images personnalisées à partir de la bibliothèque
des images du logiciel.
Les propriétés du bouton général sont définies à l'aide de quatre onglets.
Le premier de ces onglets se présente comme suit...
La propriété Label permet de définir le texte à afficher sur le bouton.
P
192
AGE
G
OUTON
ENERAL
C
U
M
- M
RIMSON
SER
ANUAL
ODULAR
http://www.redlion.net/controller
C
ONTROLLER

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