red lion CRIMSON 2 Manuel De L'utilisateur page 163

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D
'A
ESCRIPTIONS D
CTIONS
L'
B
ACTION
OUTON
Cette action permet d'émuler un bouton poussoir. Les options sont présentées ci-dessous...
La propriété Type de bouton permet de définir le comportement de la touche.
T
YPE DE
Bistable
Momentané
Actif ON
Actif OFF
La propriété Données permet de définir les données que la touche va modifier.
Dans l'exemple ci-dessus, la touche bascule en bistable de ON à OFF et inversement la
valeur de l'étiquette
R
3
EVISION
B
P
ISTABLE
OUSSOIR ETC
B
L
B
OUTON
E
OUTON
Modifie l'état des données en bistable ON/OFF lorsque
vous appuyez sur la touche.
Définit les données sur 1 lorsque vous appuyez sur la
touche.
Définit les données sur 0 lorsque vous relâchez la touche.
Définit les données sur 1 lorsque vous appuyez sur la
touche.
Définit les données sur 0 lorsque vous appuyez sur la
touche.
.
Output
C
'IHM V
ONFIGURATION DE L
...
...
N
M
IRTUEL OU
ON
ONOCHROME
P
147
AGE

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