red lion CRIMSON 2 Manuel De L'utilisateur page 165

Table des Matières

Publicité

D
'A
ESCRIPTIONS D
CTIONS
La propriété Limite permet de définir la valeur des données minimale ou
maximale de l'étiquette.
La propriété Type de rampe permet de définir si l'élément (l'étiquette) doit être
augmenté ou réduit.
Dans l'exemple ci-dessus, le fait de maintenir la touche enfoncée permettra d'augmenter
l'étiquette
MotorSpeed
logarithmique.
L'
J
ACTION
OUER
Cette action joue une sonnerie (un air de musique) que vous avez sélectionnée à l'aide du
beeper interne du maître.
La propriété Nom de sonnerie sélectionne la sonnerie à jouer.
Vous pouvez jouer des sonneries personnalisées à l'aide de la fonction
L'
D
ACTION
EFINIE
Cette action permet de faire tout le reste ! Les options sont présentées ci-dessous...
R
3
EVISION
de 1 jusqu'à ce qu'elle atteigne 100 et ce suivant une rampe
S
ONNERIE
P
'U
AR L
TILISATEUR
C
'IHM V
ONFIGURATION DE L
IRTUEL OU
PlayRTTTL()
N
M
ON
ONOCHROME
.
P
149
AGE

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières