Infinity Chimp 100 Manuel D'utilisateur page 6

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Console Infinity Chimp
.................................................................................................................................................................................. 108
16.4.4 Chargement des valeurs à partir d'une liste de points de repère .................................................. 108
16.5 Diffusion de valeurs parmi plusieurs projecteurs ........................................................................................ 109
16.5.1 Diffusion d'une valeur grâce aux encodeurs ...................................................................................... 109
16.5.2 Diffusion de l'intensité grâce au clavier numérique .......................................................................... 109
16.6.1 Changement de la direction de la diffusion ....................................................................................... 110
16.6.2 Diffusion avec des regroupements........................................................................................................ 111
16.7 Suppression des valeurs dans le programmateur ..................................................................................... 112
16.7.3 Suppression dans le programmateur des attributs individuels ......................................................... 112
17 Utilisation des effets ...........................................................................................................................................114
17.1 Effets de base ................................................................................................................................................... 114
17.1.1 Synchronisation d'effets ........................................................................................................................... 114
17.2 Les attributs d'effet ......................................................................................................................................... 115
17.2.1 Attribut d'effet « type » ............................................................................................................................. 115
17.2.2 Attribut d'effet « projecteurs » ................................................................................................................ 116
17.2.3 « Taille » des attributs des projecteurs.................................................................................................... 117
17.2.4 Attribut de la vitesse ................................................................................................................................. 118
17.2.5 Attribut de l'effet « compensation » ...................................................................................................... 119
17.2.6 Attribut de l'effet « cycle opératoire » .................................................................................................. 120
17.2.7 Attribut de l'effet de « groupement » ................................................................................................... 121
17.2.8 Attribut de l'effet de « jumelage » ......................................................................................................... 122
17.2.9 Attribut de l'effet « Wings » ...................................................................................................................... 123
17.2.10 Attribut de l'effet de « direction » ........................................................................................................ 124
17.3 Le programmateur d'effets ........................................................................................................................... 125
17.3.1 Ajout d'un effet ......................................................................................................................................... 126
17.3.2 Suppression d'un effet .............................................................................................................................. 128
17.3.3 Modification d'un effet ............................................................................................................................ 128
17.3.4 Arrêt d'un effet .......................................................................................................................................... 129
18 Utilisation des préréglages ...............................................................................................................................130
18.1 Le widget séparé du préréglage ................................................................................................................. 131
18.2 Enregistrement des préréglages .................................................................................................................. 131
18.3 Sélection de préréglages .............................................................................................................................. 132
18.3.1 Sélection de préréglages comme référence ..................................................................................... 132
18.3.2 Rappel d'un préréglage comme « valeur constante » ..................................................................... 133
18.3.3 Sélection d'un préréglage en live et sans sélection de projecteur ................................................ 133
18.3.4 Désélection d'un préréglage (« Knocking Out ») ............................................................................... 133
18.4 Assignation du nom de préréglage ............................................................................................................ 133
18.5 Suppression du contenu d'un préréglage ................................................................................................. 134
18.6 Remplacemennt d'un préréglage .............................................................................................................. 134
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