Pinnacle Systems Liquid Manuel De Référence page 630

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Aides
Partager l'écran définit la surface d'image résultante qui affichera l'image incrustée. Vous pouvez afficher
l'incrustation dans la moitié inférieure ou supérieure de l'image.
Inverser (Invert)
Cet effet d'inversion applique aux composantes du signal leurs valeurs opposées - toutes les trois simultané-
ment ou une par une : le signal de luminosité/luminance Y et les signaux de différence de couleur Cb et Cr.
Il est préférable d'observer les résultats sur une mire de barre (couleurs). Inverser Y remplace les barres noires et
blanches. Inversion de composantes Cb et Cr applique une couleur sur celle qui la traverse plus ou moins direc-
tement sur la roue chromatique (le jaune sur le bleu par exemple).
S'il existe un canal alpha, il peut également être inversé.
I n c r u s t a t e u r e n l u m i n a n c e ( L u m a k e y )
Avec une incrustation en luminance, seules les zones d'une image qui ont une luminosité spécifique (Y)
deviennent transparentes. La plage de luminosité autour d'une valeur moyenne peut également être affichée
avec une transition jusqu'à une zone non incrustée. Paramètres :
w Centre -
règle la valeur de luminance du centre générant une incrustation complète.
w Rayon -
règle le rayon autour de la valeur du centre générant une incrustation complète.
w Adoucissement -
adoucit les transitions entre les régions incrustées et les régions non incrustées.
w Gain -
multiplie la valeur de l'incrustation par la constante de Gain
w Décalage -
ajoute ou soustraie une valeur constante à un (ou d'un) décalage de l'incrustation.
w Inverser l'incrustation -
les pixels qui ont été incrustés ne le deviendront plus, et inversement.
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Effets et Editeurs d'effets
Effets en temps réel
II
Chapitre
Volume

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