L'objet
Personnalisation de la boîte de dialogue Propriétés de l'objet
1
Cliquez sur l'icône de la clé pour ouvrir un champ contenant trois onglets : Général, Time Codes et Spé-
cial.
2
Faites glisser les éléments que vous voulez insérer dans la boîte de dialogue à partir de l'onglet appro-
prié jusqu'à la position requise. La position des boutons déjà existants est décalée pour laisser de la
place aux outils ajoutés. Sortez les éléments en les déplaçant vers un onglet ou le bureau. Le pointeur de
la souris prend l'aspect du symbole de corbeille chaque fois qu'un élément se trouve dans une zone où il
peut être supprimé.
La boîte de dialogue Personnaliser doit être ouverte pour transférer des éléments dans la boîte de dialo-
gue Propriétés.
3
Lorsque vous avez terminé, cliquez de nouveau sur le bouton Personnaliser. Les nouveaux paramètres
sont maintenant applicables à tous les chutiers du projet et sauvegardés dans le profil utilisateur
( page 17-3).
Eléments généraux de la boîte de dialogue Propriétés de
l'objet
Les éléments de personnalisation sont divisés en trois onglets :
O n g l e t : G é n é r a l i t é s
w Nom -
le nom de l'objet apparaît en premier. Il peut s'agir du nom affecté automatiquement par le système (au
moment du dérushage, par exemple ( voir aussi"Onglet Clip : Désignation et numérotation des clips" en
page 6-22)) ou d'un nom que vous avez créé. Vous pouvez utiliser ce nom ou entrer un nom de votre
choix.
w Commentaire -
sert à entrer des commentaires sur l'objet.
w Bobine -
pour un clip audio ou vidéo : Nom ou numéro de bande magnetique/média source de l'objet. Vous ne
pouvez pas modifier ce champ ( voir aussi"Gestion des médias" en page 8-101).
w Bobine Audio -
nom de la bobine d'où est issu l'audio du clip. Des clips audio et vidéo peuvent être synchronisés à l'aide
de la fonction
Administration
II
Chapitre
Volume
ClipSync ( page 8-94).
P INN ACL E
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