Le Projet
I n f o d e s a u v e g a r d e
Le nombre de fichiers sélectionnés et les contraintes de stockage qui en résultent s'affichent en bas de la boîte de
dialogue. Comparez ces informations avec la capacité disponible, spécialement si vous souhaitez sauvegarder
les données sur DVD ou CD.
J e u x d e r é f é r e n c e s
Jeux de référence permet d'enregistrer des configurations et des options de sauvegarde.
1
Sélectionnez d'abord la configuration, par exemple Données de projet seulement, graver sur DVD.
2
Cliquez sur le signe Plus.
3
Entrez un nom pour le jeu de référence, par exemple " Projet/DVD "
4
Appuyez sur
Dès que vous modifiez un Jeu de référence, l'icône Double-Plus est activée. Vous devez cliquer sur cette icône
pour acquitter votre(vos) modification(s). Utilisez l'icône Corbeille pour supprimer des Jeux de référence de la
liste.
C o n s e i l s
La sauvegarde est toujours un compromis entre les problèmes de sécurité et votre commodité personnelle. Elle
peut vous faire perdre une grande quantité d'espace de stockage et de temps.
w Sauvegardez (ou archivez) toujours les données du projet.
w Sauvegardez les Données de médias si vous n'avez plus accès au matériau d'origine. Ceci inclut égale-
ment les graphiques et les animations que vous avez mis au point mais dont vous n'auriez peut-être
aucune copie.
Toutefois : Dans le cas d'un matériau capturé, il est souvent plus rapide et plus pratique de retraiter une
séquence par lots.
w Les fichiers de rendu sont les plus faciles à restaurer. Si les données de média sont disponibles, le sys-
tème le fera automatiquement. La priorité de sauvegarde des fichiers de rendu est certainement la plus
faible, excepté dans le cas de productions comportant un grand nombre d'effets.
Administration
II
Chapitre
Volume
E
.
NTRÉE
P INN ACL E
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