Importation D'objets; Importer - D'où, Vers Où - Pinnacle Systems Liquid Manuel De Référence

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PINN ACLE

Importation d'objets

La fonction Importer vous permet d'intégrer des objets dans les projets Pinnacle Liquid tels que fichiers vidéo,
fichiers audio, fichiers graphiques, titres, sous-titres, crawls, mires d'essai, etc.
L'importation implique soit la création d'un raccourci (lien) avec l'emplacement de stockage de l'objet (dis-
quette, disque dur, réseau, CD-ROM, etc.), soit la sauvegarde du fichier sous forme de copie dans le répertoire
des médias du projet courant. Quel que soit le cas, un clip est stocké dans un chutier.
Importer - d'où, vers où ?
Que pouvez-vous importer ?
Importation de clips Médias
Importation d'images (paramètres généraux)
Importer - d'où, vers où ?
La destination d'une opération d'importation est toujours un
chutier. C'est là où les clips importés seront stockés. Ouvrez le
menu contextuel du chutier que vous avez désigné comme
destination de l'importation puis sélectionnez Importer. Le
sous-menu qui apparaît :
w Clip Médias (images fixes, animations, audio, vidéo, etc.)
w Clip Médias Vortex (uniquement dans le systèmes raccor-
dés au Vortex)
Les sources d'importation sont déterminées par votre sys-
tème; à partir d'une disquette ou d'un disque du réseau, tout
périphérique que le système d'exploitation peut trouver peut
être adressé.
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Importation d'objets
Menu contextuel de chutier
et sous-menu Importer
II
Chapitre
Volume
Les entrées

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