Effets et Editeurs d'effets
R é p l i c a t i o n ( R e p l i c a t e )
Cet effet multiplie l'image en la dupliquant et en la miniaturisant, et même en changeant l'échelle si vous avez
entré des valeurs différentes pour la réplication horizontale et verticale.
C h u t e d ' e a u ( W a t e r D r o p )
Cet effet simule l'impact d'une gouttelette qui tombe à la surface de l'eau, produisant des ondes concentriques
qui vont en s'élargissant.
O n d e d ' e a u ( W a t e r W a v e )
Cet effet est similaire à l'effet Goutte d'eau, excepté qu'une onde rectiligne provenant de plusieurs directions
s'approche et s'enroule sur l'image.
L u m i n o s i t é e t C o n t r a s t e ( C o l o r A d j u s t )
Cet effet présente un simple curseur de luminosité et de contraste. Dans la configuration par défaut, les canaux
de couleurs RVB sont liés mais ils peuvent aussi être réglés individuellement.
D é c o u p e ( C r o p )
Cet effet est utilisé pour recadrer (rogner) l'image sur les quatre côtés - haut, bas, droite et gauche.
P a g e b o u c l é e ( P a g e C u r l )
Cet effet provoque l'enroulement de l'image comme le ferait une feuille de papier dans un rouleau plus serré ou
plus desserré. Le verso de la feuille représente l'image miroir ou une couleur définie par l'utilisateur.
P a g e p e l é e ( P a g e P e e l )
Identique à l'effet Page bouclée, excepté que l'image n'est pas enroulée, le bord restant toujours visible.
A c c o r d é o n ( A c c o r d i o n )
Cet effet plie l'image suivant une série de plis parallèles semblables à ceux d'un soufflet d'accordéon.
C r i s t a l b i s e a u t é ( B e v e l C r y s t a l )
Cet effet crée une image donnant l'impression qu'elle est observée à travers un cristal poli. Vous pouvez modi-
fier le motif, le nombre et l'alignement des bords ainsi que la réfraction.
Effets en temps réel
II
Chapitre
Volume
P INN ACL E
11 - 33