PINN ACLE
Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d'effets
Le fait de continuer à agir sur la commande Révolution y n'a pas d'autre effet que celui décrit plus haut : le centre
de pivotement est en effet simplement décalé vers le haut le long de l'axe y. Par contre, si vous modifiez la com-
mande Révolution x, une différence sera visible. Lorsque x et y sont tous les deux modifiés, l'image tourne visi-
blement autour d'un point - le coin supérieur gauche. En fait, dans la réalité, l'intersection des axes x-y-z n'est
qu'une diagonale dans l'espace.
Le quadrillage sur le canevas (l'espace de travail de l'Éditeur 3D) constitue une aide d'orientation excel-
lente pour la programmation d'effets dans un espace à trois dimensions, surtout lorsque le centre de
pivotement n'est pas situé au centre de l'image.
La fonction Zoom vous permet de visualiser un espace de travail plus étendu. Le plan couvert par le quadrillage
décrit l'emplacement par défaut du centre de pivotement z. S'il a été déplacé, son emplacement se trouve derrière
ou devant le plan; sinon, il est exactement dans ce plan.
Réglage des paramètres dans le cache d'incrustation vidéo :
Activez la fonction Rotation ou Centre de pivotement et, à l'intérieur du cache d'incrustation vidéo, faites glisser
le pointeur de la souris :
w en maintenant la touche S
centre de pivotement vers la gauche/droite;
w en maintenant la touche C
centre de pivotement vers le haut/bas;
w en maintenant la touche A
tre de pivotement vers l'avant/arrière.
C
A
et
servent à faire tourner l'image par incréments de 45 degrés.
TRL
LT
w en ne maintenant aucune touche enfoncée pour modifier les axes x et y simultanément.
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enfoncée pour faire tourner l'image autour de l'axe x/pour déplacer le
HIFT
enfoncée pour faire tourner l'image autour de l'axe y/pour déplacer le
TRL
enfoncée pour faire tourner l'image autour de l'axe z/pour déplacer le cen-
LT
Montage final
II
Chapitre
Volume