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Yamaha RX7 Manuel D'utilisation page 10

Le surdoublage(OVERDUBBING) — ajouter de nou-
a)
velles notes ou de nouveaux instruments
existant.
L'effacement ( CLEAR) effacer d esnotesindividuelles
b)
ou des sons entiers dans un motif.
Lechangement deson(VOICECHANGE)
c)
un son par un autre dans un motif existant.
L'édition de son (EDIT VOICE) —modifier globalement
d)
lesparametres d eson(hauteur,positionstéréo, v olume,
etc.) et Ies effets.
L'édition de motif (EDIT PATTERN) — modifier les
e)
parametres de sonpour desnotesindividuelles dansun
motif.
PROGRAMMER
EFFICACEMENT
Comment
utiliser
ce manuel
Leschapitressuivantsde ce manuelconstituentun guide
détaillé detouteslesopérationsde l'RX7. Consultezd'abord
la table desmatiérespour repérer la fonction souhaitée,puis
lisezIa descriptiongénérale (au début de chaquechapitre)
et enfin l'explication de la fonction.
Pour vous aider
commencer, nous vous proposons ci-
dessousl'une des approches possibles en mentionnant toutes
Ies opérations nécessaires. I I peut égalementétre utile
d'étudier les morceaux de démonstration, en utilisant Ia
fonction
EDIT
PATVERN,
gementsprofessionnelssont structurés.
Créer
une batterie
de sons
Tout d'abord, vous devezdécider quels sonsvous souhaitez
utiliser parmi les 100sonsdisponibles.
Vous pouvez écouter lesdifférentssons enutilisantl'opération
KEY ASSIGN n001. Sélectionnez les sons avec les touches
d'entrée de données ou Ie curseur DATA et affectez-les aux
touches d'instrument en tapant sur ces touches. De cette
maniére, vous pouvez créer votre propre batterie de
s
percussion
dans Iaconfiguration q uivousconvient Iemieux.
Si vous voulez enregistrerdespartiesde basse,d'accordsou
d'autres motifs requérant plusieurs hauteurs/versions du
meme ihstrument, utilisez l'opération KEY ASSIGN n003
pour assigner u n seulson Ia rangée supérieure destouches
d'instrument (AN L). Ensuite, utilisez l'opération n004(plus
si nécessaire
,
l'opérationn002)pour modifier la hauteur,le
volume,la positionstéréo,etc.dechaque touchedela rangée
du haut et obtenir ainsi un "clavier" supplémentaire, consacre
un seul son.
Vouspouvez sauvegarder de tellesassignations de touches
au moyende l'opération KEY ASSIGN n007.
Si vousdisposez d'un synthétiseur M IDI, il estencoreplus
facile de jouer les sonsindividuelssur le clavier et de Ies
assigner a vec l'opération MIDI 11002. Si, aprescoup, vous
6
un motif
remplacer
pour voir comment ces arran-
décidez d'utiliser d'autres instruments, l'opération UTILITY
n004vouspermetde remplacer I essonsd'un motif.
• Programmer des motifs et morceaux
Avec votre nouvelle
batterie,
registrer v ospremiers m otifsentemps réeloupas pas.II
vous arrivera souvent devouloir combiner différentes versions
trés similaires du meme motif de base dans un morceau. Au
lieu de Ies programmer l'une apres l'autre, vous gagnerez
pasmaldetempsencopiantIemotif debasepuisenajoutant
de nouvelles notes ou de nouveaux instruments, en effaqant
lesnoteset sonssuperflus avecCLEAR et enéchangeant les
instruments avec l'opération UTILITY
Aprés avoir entré quelquesmotifs, vous pouvez commencer
lescombinerpour former unmorceauavecEDIT SONG.
Avec INSERT et DELETE, vous pouvez ajouter ou effacer
des motifs
tout moment et corriger ainsi Ia configuration
du morceau å mesure que vous progressez. REPEAT vous
évite de devoir entrer plusieursfois le mememotif.
Vouspouvezrendrevosmorceaux encoreplusexpressifs e n
changements
des
introduisant
(accelerando/ritardando) et des changements de volume
(crescendo d ecrescendo) quandle morceauestplusou moins
terminé.
• Ajouter les finitions
Unefoisquevousavezentréunmorceau (ouquelques m otifs),
vouspouvezsouventencoreaméliorerl'effet d'ensemble en
changeant I égérement l e réglagede I'un ou de l'autre ins-
trument au moyende EDIT VOICE, par exemple,enélevant
ou en abaissant le volume et en ajoutant des effets.
Pour modifier
une note dans un motif,
PATTERN.
Cette fonction vous permet, par exemple,
d'allonger un peu la durée d'une note ou de créer un mou-
vement
stéréo.
En utilisant intelligemment cesdeux fonctions, vous pourrez
réaliser des arrangementsbien équilibrés (et de nombreux
effets) qui, auparavant, ne pouvaient étre réalisés qu'en
mixant les sorties de plusieurs instruments.
• Sauvegarder vos séquences
Enfin, lorsque vous etes plus ou moins satisfait de vos
motifs/morceaux (ou Iorsque vous décidez de vous inter-
rompre et de reprendre l'édition plus tard), vous pouvez
sauvegardervos séquences et donnéesde sonssur une car-
touche RAM 4, sur une cassette audio normale ou sur un
appareilMIDl tel que le YamahaMIDl Data Filer MDFI
ouun synthétiseur D X7 II FD (enutilisantl'opérationMIDl
nQ09).
vous pouvez commencer
en-
n 004, etc.
de
tempo
utilisez
EDIT
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