Antivol Électronique; Activer L'antivol Électronique; Désactiver L'antivol Électronique; Éclairage - Alber Adventure A10 Instructions D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour Adventure A10:
Table des Matières

Publicité

44
61
61
4.6 Antivol électronique
L'antivol [61] empêche une mise en service involontaire de
l'adventure et sert à empêcher que des personnes non auto-
risées ne l'utilisent. Une clé magnétique sert à l'activer et le
désactiver.
4.6.1 Activer l'antivol électronique
– Enclenchez l'adventure.
– Amenez et maintenez la clé magnétique [70] sur le symbole
[61] situé sur l'unité de commande.
70
– Ce geste active le circuit antivol, l'adventure s'éteint auto-
matiquement.
– Lorsque vous réenclenchez l'adventure, son unité de
commande est inopérant. Une mention d'avertissement
s'affiche sur l'écran (voir section 4.11).
– Circuit antivol actif, le fauteuil ne se laisse plus utiliser
qu'en mode Conduite poussée uniquement.
4.6.2 Désactiver l'antivol électronique
– Enclenchez l'adventure.
– Amenez et maintenez la clé magnétique [70] sur le symbole
[61] situé sur l'unité de commande.
70
– Ce geste désactive le circuit antivol, vous pouvez piloter
l'adventure dès maintenant par son unité de commande.
4.7 Eclairage
La touche [63] sert à allumer et éteindre les feux avant et
arrière. Pendant que ces feux de position brillent, un symbo-
le reste affiché sur l'écran.

4.8 Avertisseur sonore

Le fait d'appuyer sur la touche à cet effet [64] enclenche
l'avertisseur sonore. L'avertisseur s'éteint lorsque vous
relâchez la touche.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières