Edition Du Nom D'un Patch D'effet De Boucle; Importation De Patches D'un Autre Projet - Zoom HD8 Mode D'emploi

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Référence [Effets]
3.
Tournez la molette pour amener en seconde
ligne de l'afficheur le patch à mémoriser ou à
échanger et pressez la touche [ENTER].
L'indication "Store?" ou "Swap?" apparaît en seconde ligne de
l'afficheur.
4.
Pour effectuer la procédure de mémorisation/
échange, pressez la touche [ENTER].
Quand la procédure de mémorisation/échange est terminée,
l'écran de sélection de patch d'effet de boucle réapparaît.
En pressant la touche [EXIT] au lieu de la touche [ENTER],
vous pouvez annuler la procédure et revenir en arrière d'une
étape à la fois.
ASTUCE
Les patches que vous avez mémorisés sont sauvegardés sur
le disque dur comme partie du projet
Des données de patch incluses dans un autre projet peuvent
être chargées dans le projet actuel
Edition du nom d'un patch d'effet de
boucle
Cette section explique comment éditer le nom du patch
actuellement sélectionné pour l'effet de boucle.
1.
En écran de sélection de patch d'effet de
boucle, sélectionnez le patch dont vous
désirez changer le nom.
SEND REVERB
SEND REVERB
No.0:TightHal
No.0:TightHal
2.
Pressez la touche [EDIT].
Le patch actuellement sélectionné peut être édité.
3.
Pressez répétitivement la touche curseur bas
pour faire apparaître "Patch Name" en
première ligne de l'afficheur.
Le nom du patch sélectionné peut maintenant être édité. Un
curseur (carré clignotant) indique le caractère pouvant être
changé.
Patch Name
Patch Name
±ightHal
ightHal
4.
Utilisez les touches curseur gauche/droite
pour déplacer le curseur sur le caractère que
vous voulez changer et tournez la molette ou
utilisez les touches/pads de la section des
pads pour sélectionner un caractère.
136
.
(→ p. 136).
-A-
-A-
Pour des détails sur la saisie des caractères, voir page 37.
5.
Pour confirmer le nouveau nom,
accomplissez la procédure de mémorisation
(pour des détails sur la procédure de
mémorisation, voir page 135).
Le patch est mémorisé (à la place de l'ancien) avec le nouveau
nom et l'écran de sélection de patch d'effet de boucle
réapparaît.
NOTE
N'oubliez pas que l'ancien nom reviendra si vous changez de
patch sans avoir mémorisé le nom de patch que vous venez
d'éditer.
Importation de patches d'un
autre projet
Si nécessaire, vous pouvez importer (charger) tous les patches
d'effet par insertion et de boucle (ou certains d'entre eux) d'un
autre projet déjà sauvegardé sur le disque dur.
NOTE
Gardez à l'esprit qu'importer ainsi des patches remplace ceux du
projet actuel. Prenez garde à ne pas accidentellement effacer des
patches que vous désireriez conserver
1.
Sélectionnez le patch servant de destination
d'importation.
G Importation d'un seul patch d'effet par
insertion
Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche
[SHIFT] et pressez le pad 4 (INSERT EFFECT) pour
appeler l'écran de sélection de patch d'effet par insertion.
Puis utilisez les touches curseur haut/bas et la molette pour
sélectionner l'algorithme et le patch à utiliser comme
destination d'importation. La source d'importation peut
être choisie parmi les patches du même algorithme.
G Importation d'un seul patch d'effet de boucle
Depuis l'écran principal, maintenez enfoncée la touche
[SHIFT] et pressez le pad 5 (CHORUS/DELAY) ou le pad
6 (REVERB) pour appeler l'écran de sélection de patch
d'effet de boucle. Puis utilisez la molette pour sélectionner
le patch à utiliser comme destination d'importation.
2.
En écran de sélection d'effet par insertion ou
d'effet de boucle, pressez la touche
[PROJECT/UTILITY].
L'affichage change comme suit.
.
ZOOM HD8/HD16

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