La Section Modes De Jeux (« Key Mode »); Step Sequencer; Le Transport - Arturia JUPITER-8V Manuel De L'utilisateur

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7.1.13 La section modes de jeux (« KEY MODE »)
Les modes de jeux indiquent la répartition des programmes le clavier. Ils sont au nombre
de 3 sélectionnables par des boutons « ON/OFF » :
Deux « Programs » sélectionnés sur les parties LOWER et UPPER jouent
DUAL
simultanément sur toute l'étendue du clavier. Le nombre de notes jouables
en mode polyphonique est alors divisé par deux.
Deux « Programs » sélectionnés sur les parties LOWER et UPPER jouent sur la
SPLIT
partie basse (LOWER) et haute (UPPER) du clavier. Le nombre de notes
jouables en mode polyphonique est alors divisé par deux.
Boutons de sélection des destinations de modulation par le pitch bend :
WHOLE
7.2 S
S
TEP
EQUENCER
Le Step Sequencer est un séquenceur de type « pas à pas ». Il peut créer des séquences
comprenant jusqu'à 32 pas.
Il permet de créer aussi bien des lignes mélodiques (lorsque l'une des trois modulations
disponibles est affectée aux fréquences des VCO) que des modulations dynamiques sur
d'autres paramètres comme la fréquence de coupure du VCF passe bas ou sur la largeur
du carré des oscillateurs, par exemple.
Pour atteindre l'interface du séquenceur cliquez sur l'onglet « Modulations » situé dans le
panneau expansion puis sur l'icône « Sequencer ».
L'interface du SEQUENCER est composée de trois parties principales :

7.2.1 Le transport

La partie du transport se trouve sur la gauche du séquenceur. Elle comprend les
paramètres nécessaires au démarrage/arrêt de la séquence, les paramètres de
synchronisation MIDI, de déclenchement (« trigg ») et de quantification.
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Les "Key Modes" (modes de jeu)
Le Step Sequencer
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