Zero 88 Jester ML Série Manuel D'utilisation page 53

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Mode Setup
ci-dessus, et les machines seront patchées à la suite à partir de la première adresse
DMX disponible.
Visualiser le patch
Pendant que vous êtes en mode Patch, l'intensité de la machine sélectionnée est
envoyée à 100% afin de l'identifier visuellement sur scène et de confirmer le patch.
Les autres machines sont mises à 0%. Pour faciliter l'identification des machines en
mode Patch, il est souhaitable de mettre d'abord toutes les machines en position
HOME avant d'entrer dans le Setup. Cela permet de mettre tous les circuits LTP à
leur valeur par défaut.
Les potentiomètres de circuits sont actifs en mode Patch, on peut donc les monter ou
les descendre pour tester le patch facilement. Si on utilise un pupitre manuel comme
extension (Wing), ses potentiomètres peuvent également être utilisés.
Pour voir les niveaux sur les sorties, le Grand Master doit être levé et le Blackout
désactivé.
Patcher les appareils RDM
Le menu du patch DMX permet également d'adresser à distance les appareils RDM.
Ces appareils doivent d'abord être assignés dans le JesterML dans le menu Assign
Fixtures décrit page 54. Si l'adresse DMX d'un circuit de préparation ou d'un
automatique appartient à un appareil RDM assigné à ce circuit ou à cet automatique,
alors le comportement est le suivant :
• L'adresse DMX s'affiche RDM :<xxx> au lieu de DMX :<xxx>
• Quand on modifie l'adresse DMX, celle-ci sera modifiée à la fois dans le
pupitre et sur l'appareil RDM.
• Si l'adresse DMX de l'appareil RDM ne correspond à aucune adresse sur le
JesterML pour ce circuit (prépa.ou auto.) , alors RDM :<---> s'affiche comme
adresse en double. Un point d'exclamation ! s'affiche également après le
numéro de circuit ou de machine.
• Lorsqu' une adresse RDM pas encore affectée (RDM :<--->) est sélectionnée,
en appuyant sur ENTER on récupère l'adresse DMX de l'appareil RDM si c'est
possible. Si cela entre en conflit avec un autre circuit (ou machine) patché(e),
une message d'alerte s'affiche.
Pour les gradateurs comportant plusieurs circuits et qui sont patchés en tant que bloc
(ex : le Rack 6), l'adresse de démarrage RDM :<xxx> s'affiche uniquement pour le
premier circuit. Tous les autres circuits du pupitre peuvent être patchés sur les autres
adresses DMX
l'adresse de démarrage pour un gradateur en fonction de son nombre de circuits, par
ex. pour un gradateur de 6 circuits l'adresse de démarrage maxi est 507.
Mise à jour des appareils RDM
Normalement le JesterML met immédiatement à jour les adresses DMX des
appareils RDM quand on les modifie dans le patch. Cependant il peut arriver que
vous vouliez forcer la mise à jour de tous les appareils RDM, par exemple :
• Si vous avez chargé une conduite qui utilise un patch DMX différent pour les
appareils RDM
73-406-00 Version 2.0
du gradateur sans restrictions. Cependant le JesterML limite
JesterML Manuel d'utilisation
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Produits Connexes pour Zero 88 Jester ML Série

Ce manuel est également adapté pour:

Jester ml24Jester ml48

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