Zero 88 Jester ML Série Manuel D'utilisation page 39

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Contrôle des automatiques
JesterML Manuel d'utilisation
Cela peut être utilisé pour créer des effets visuels comme des arcs en ciel ou des
arches avec une ligne de machines. Il est également très utile d'activer le
paramètre Offset des effets de mouvement afin de créer rapidement des effets
de type « vague Mexicaine ».
Vous pouvez régler le «Shifted Wheel Edit Mode» pour chaque attribut, en
maintenant appuyé SHIFT et en appuyant sur la touche d'attribut concernée. Le
mode d'édition des roues s'affichera sur les MFK, et vous pourrez choisir le
nouveau « shifted edit mode » pour cet attribut.
La touche HOME
Cette touche doit être utilisée pour remettre rapidement les machines à leur
position par défaut, définie par leur profil chargé depuis la bibliothèque
d'automatiques du pupitre. Typiquement ce sera : Pan/Tilt à 50/50, Couleur,
Gobo, Shutter,etc... ouverts, et Intensité à 100%. En appuyant sur HOME, les
machines sélectionnées reviennent à ces valeurs et tous les paramètres seront
taggés en vue de la programmation.
Pour mettre en position HOME seulement les paramètres d'un attribut donné
pour les machines sélectionnées, appuyez sur HOME en maintenant appuyé la
touche de l'attribut concerné (Fixtures pour l'intensité, Colour, Beamshape, ou
Position).
Temps de transfert et projecteurs automatisés
Lorsqu'une machine est programmée dans une mémoire ou un submaster,
chaque attribut (couleur, faisceau, position)
peut prendre soit le temps de
montée, soit le temps de descente, soit une transition instantanée. Ceci se règle
avec SPECIAL, sur les MFK. Appuyez sur SPECIAL, puis réglez les temps de
montée/descente voulus.
Sélectionnez ensuite
les MFK, pour Colour,
Beamshape, Position, et
le texte au dessus des touches affichera Fade (U)
(montée), Fade (D) (descente) ou Snap (sec). En appuyant plusieurs fois sur les
MFK, on fait défiler les différentes options possibles. Une fois l'option choisie, la
mémoire ou le submaster peut être enregistré(e) comme d'habitude.
En mode Run, ce paramétrage est exécuté pour l'ensemble des mémoires de la
séquence et pour tous les submaster sauf si on appuie sur SHIFT pendant le
réglage, qui ne s'appliquera à ce moment là qu'à la mémoire/submaster
sélectionné(e).
LTP
Les paramètres des automatiques sont traités sur le pupitre selon la philosophie
LTP (Latest Takes Precedence, la dernière information l'emporte). Cela signifie
que lorsque vous envoyez une mémoire, un submaster ou une palette contenant
des informations pour un circuit d'automatique (ou quand vous en prenez le
contrôle direct avec une roue ou le bouton HOME), les paramètres sont mis aux
valeurs voulues.
Ce circuit conserve ces valeurs jusqu'à ce qu'une autre
mémoire, submaster ou palette soit envoyé(e) avec de nouvelles valeurs pour ce
paramètre (ou que vous en preniez le contrôle direct avec une roue ou le bouton
73-406-00 Version 2.0
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Ce manuel est également adapté pour:

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