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Dusyma 103 525 Mode D'emploi page 22

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Pyramide des aliments
Idée de jeu
Dusyma Ideenwerkstatt
Âge
À partir de 4 ans
Contenu
1 Pyramide des aliments
1 notice de jeu / notice de montage et matériel de
montage
* veuillez commander séparément les boîtes de
matériel correspondantes (402 186)
22
Pyramide des aliments - Règle du jeu
Valeur pédagogique
La santé et le bien-être sont étroitement liés au sport
et à l'alimentation. Il y a une forte interdépendance
entre l'alimentation, le sport et la gestion du stress.
En fonction de son âge, chaque enfant peut app-
rendre à acquérir des compétences en matière de
santé. Son comportement alimentaire peut évoluer,
notamment lorsqu'il apprend comment apporter de
l'énergie à son corps par le biais de nutriments et de
vitamines. Par ailleurs, il apprend d'où viennent les
aliments, comment les cuisiner, les différents goûts
etc. (Susanne Kalbreier 2020)
La pyramide permet de proposer une plateforme aux
enfants qui a pour sujet l'alimentation. Les enfants
et aussi les adultes sont sensibilisés, ils se mettent à
réfléchir à leur alimentation et à prendre du recul par
rapport à leur hygiène de vie.
De plus, ce matériel déclenche une réflexion au sujet
de la durabilité.
L`alimentation et la nutrition sont des thèmes telle-
ment importants, que le gouvernement allemand les
a ancrés dans l´Agenda 2030 pour le développement
durable.
https://www.bundesregierung.de/breg-de/themen/
nachhaltigkeitspolitik

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