Sony SA-PSD5 Mode D'emploi page 30

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 20
Sélection du champ sonore
Caractéristiques de chaque mode de champ sonore
Mode de champ sonore
AUTO FORMAT DECODE
NORMAL SURROUND
CINEMA STUDIO A*
CINEMA STUDIO B*
CINEMA STUDIO C*
V. MULTI DIMENSION*
(Virtual Multi Dimension)
V. SEMI-M. DIMENSION*
(Virtual Semi Multi Dimension)
HALL
JAZZ CLUB
LIVE HOUSE
GAME
2 CH STEREO
* Champ sonore "VIRTUAL" : champ sonore avec haut-parleurs virtuels.
Remarques
• Les effets rendus par les haut-parleurs virtuels peuvent augmenter les parasites dans le signal de lecture.
• Lorsque vous écoutez des champs sonores qui exploitent les haut-parleurs virtuels, vous n'êtes pas en mesure d'entendre le son
provenant directement des haut-parleurs arrière.
12
FR
Applications recommandées
Pour écouter le son original du
programme.
Pour écouter le son
ambiophonique tel qu'il a été
enregistré.
Il s'agit d'un mode standard.
Parfait pour regarder quasiment
tous les types de films.
Pour regarder des films de
science-fiction ou d'action avec
un grand nombre d'effets
sonores.
Pour regarder des comédies
musicales ou des films
classiques où la musique fait
partie de la piste sonore.
Pour reproduire plus clairement
le son ambiophonique.
Pour reproduire plus clairement
le son ambiophonique.
Pour écouter des sons
acoustiques calmes.
Pour écouter du jazz.
Pour écouter de la musique rock
ou pop.
Pour un logiciel de jeux vidéo.
Veillez à régler la console de jeu
en mode stéréo avant d'utiliser
un logiciel de jeu possédant des
fonctions sonores.
Pour lire une source en utilisant
uniquement les haut-parleurs
avant gauche et droit ainsi que
le caisson de graves.
Effet
Détecte automatiquement le type de signal audio entré (Dolby
Digital, DTS, Dolby Pro Logic, ou stéréo standard à 2 canaux) et
procède au décodage approprié, le cas échéant. Ce mode
présente le son comme il a été enregistré/codé, sans ajouter
d'effets.
Le logiciel avec signaux audio surround multicanaux est lu en
fonction de la manière dont il a été enregistré.
Le logiciel avec signaux audio à 2 canaux est décodé avec Dolby
Pro Logic pour créer des effets ambiophoniques.
Restitue les caractéristiques sonores du studio de montage
classique de Sony Pictures Entertainement.
Restitue les caractéristiques sonores du studio de mixage de Sony
Pictures Entertainement, un des équipements les plus
sophistiqués de Hollywood.
Restitue les caractéristiques sonores du studio d'enregistrement
de musique de fond de Sony Pictures Entertainement.
Utilise l'image sonore 3D pour créer une multitude de haut-
parleurs arrière virtuels placés plus haut que l'auditeur à partir
d'une simple paire de haut-parleurs arrière. Ce mode permet de
créer 5 jeux de haut-parleurs virtuels autour de l'auditeur à un
angle d'élévation d'environ 30°.
Utilise l'image sonore 3D pour créer des haut-parleurs arrière
virtuels à partir du son des haut-parleurs avant sans utiliser les
vrais haut-parleurs arrière. Ce mode permet de créer 5 jeux de
haut-parleurs virtuels autour de l'auditeur à un angle d'élévation
de 30°.
Reproduit l'acoustique d'une salle de concert rectangulaire.
Reproduit l'acoustique d'un club de jazz.
Reproduit l'acoustique d'une salle de concert de 300 places.
Obtient un impact audio maximum à partir du logiciel de jeux
vidéo.
Emet le son par les haut-parleurs avant gauche et droit et le
caisson de graves. Les sources conventionnelles à deux canaux
(stéréo) échappent entièrement au traitement du champ sonore.
Les formats surround multicanaux sont ramenés à deux canaux.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières