Ouverture et fermeture
Clés
Jeu de clés
Jeu de clés.
Fig. 134
En fonction de la version de votre véhicule, le
jeu de clés peut comprendre :
une clé à radiocommande
●
●
une clé sans commande
un porte-clés en plastique*
●
ou
●
deux clés à radiocommande
●
un porte-clés en plastique*
Doubles de clés
Si vous avez besoin d'un double de clé,
adressez-vous à un partenaire SEAT en vous
134
munissant du numéro de châssis du véhicu-
le.
AVERTISSEMENT
●
Tout usage non conforme des clés du véhi-
cule peut entraîner des blessures graves.
Ne laissez jamais d'enfants ou de person-
●
nes dépendant de l'aide d'autrui dans le véhi-
cule car ils ne pourraient pas en sortir ni se
débrouiller tous seuls en cas d'urgence.
●
Toute utilisation indue de la clé du véhicule
par un tiers peut entraîner le lancement du
moteur ou déclencher des équipements élec-
triques (lève-glaces électriques, par exemple)
– risque d'accident ! Les portes du véhicule
peuvent avoir été verrouillées avec la clé à ra-
diocommande, ce qui complique l'accès des
secours en cas d'urgence.
●
Ne laissez jamais une clé du véhicule à
bord. Votre véhicule risquerait d'être endom-
magé par des tiers, voire même volé. C'est
pourquoi vous devez toujours vous munir de
›››
fig. 134
la clé lorsque vous quittez le véhicule.
A
,
●
Ne retirez jamais la clé du contact-démar-
B
reur tant que le véhicule n'est pas arrêté. Le
.
C
dispositif de blocage de la direction pourrait
s'enclencher subitement et vous faire perdre
le contrôle du véhicule.
A
.
ATTENTION
C
Des composants électroniques se trouvent
dans la clé avec radiocommande. Évitez qu'ils
n'entrent en contact avec de l'eau ou qu'ils ne
reçoivent des coups.
Commande
Radiocommande*
Affectation des touches de la clé à
Fig. 135
radiocommande
Clé du véhicule avec bouton d'alar-
Fig. 136
me.
Avec la radiocommande, vous pouvez ver-
rouiller et déverrouiller votre véhicule à dis-
tance.