Enregistrement / Relecture Des Valeurs Mémorisées; Fonction Première Mem (Mémorisation) - Chauvin Arnoux C.A 6549 Mode D'emploi

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q Format des données : 8 bits de données, 1 bit d'arrêt, sans parité, protocole Xon / Xoff
q Connexion à l'imprimante série : DB9F
2
2 5
5
3
3 6
6
4
4 8
8
q Connexion à un PC ou à une imprimante parallèle : DB9F
2
3 5
5
3
2 6
4
4
6 8
7
Nota : assurez-vous qu'il n'existe aucune connexion entre les broches 6 et 8 de la RS232 de l'appareil.
6.2
ENREGISTREMENT / RELECTURE DES VALEURS MÉMORISÉES
( TOUCHE MEM/ MR )
6.2.1
FONCTION PREMIÈRE MEM (MÉMORISATION)
Cette fonction permet d'enregistrer des résultats dans la mémoire vive de l'appareil.
Ces résultats sont mémorisables à des adresses repérées par un numéro d'objet (OBJ) et un numéro de
test (TEST).
Un objet représente une «boîte» dans laquelle on peut ranger 99 tests. Un objet peut ainsi représenter
une machine ou une installation sur laquelle on va effectuer un certain nombre de mesures.
1.
Quand la touche MEM est activée, l'écran suivant apparaît.
Si l'utilisateur sélectionne une adresse de mémoire
déjà occupée, l'écran ci-contre apparaît et propose
de valider l'effacement du contenu de l'adresse ou
de l'annuler.
La validation se fait par la touche 4.
2.
En appuyant de nouveau sur la touche MEM, les résultats de mesure en cours seront enregistrés
dans l'adresse mémoire sélectionnée (qu'elle soit ou non occupée).
Seront mémorisées dans un seul et unique emplacement mémoire toutes les informations relatives à une
mesure : date, heure, mode et tension de test, résistance d'isolement, capacité, courant résiduel et
éventuellement, DAR, PI, DD, mesure ramenée à °T référence ou même le graphe R(t).
Attention : Si une autre touche que MEM ou le commutateur est activé avant le deuxième appui sur
MEM, on sort du mode enregistrement sans avoir mémorisé les résultats.
DB9M
DB9F
Le curseur clignotant nous indique le premier
emplacement Obj: Test libre, par exemple ici,
13 : 59
(le numéro Obj est celui de la dernière mesure
mémorisée, mais le numéro Test est incrémenté de 1).
Il est toujours possible de modifier Obj: Test avec les
touches et 4,3,5 ou 6.
Si un nouvel Obj. est sélectionné, Test est mis sur 01.
33

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