Erreurs D'armement; Pour Corriger Une Erreur D'armement; Défauts De Sortie Sonore; Pour Corriger Un Défaut De Sortie - DSC PowerSeries NEO HS2016 Manuel De L'utilisateur

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Chapitre 3

3.9.1 Erreurs d'armement

Un son d'erreur (long bip sonore) retentit si le système n'est pas en mesure de s'armer. Les erreurs d'armement se produisent, si :
Le système n'est pas prêt à être armer (c.à.d. des détecteurs sont ouverts).
l
Un code d'utilisateur incorrect a été entré.
l
Un problème est détecté et n'a pas été visualisé par l'utilisateur. Cette opération doit être activée par l'installateur.
l

Pour corriger une erreur d'armement

1.
Vérifiez que tous les détecteurs sont sécurisés. Votre clavier indiquera les zones ouvertes.
2.
Quand le voyant de problème est allumé, saisissez [*][2] puis [99] ou faites défiler jusqu'à l'invite « Confirmation de tous les
problèmes » puis appuyez sur [*], si votre installateur a configuré votre système afin de prévenir l'armement en cas de pré-
sence d'un problème.
3.
Essayez d'armer à nouveau le système. Pour plus de détails sur l'armement du système, reportez-vous aux procédures d'ar-
mement précédentes.
4.
Si des erreurs persistent, contactez votre installateur.
3.9.2 Défauts de sortie sonore
Remarque : Doivent être configurés par l'installateur.
Afin de réduire les cas de fausses alarmes, le défaut de sortie sonore vous avertit d'une sortie réalisée de façon inadéquate quand
le système est armé. Les sorties incorrectes sont le résultat d'une mauvaise fermeture de la porte d'entrée/sortie.
Une sortie inadéquate produit les signalisations suivantes par le système :
Le clavier émet un bip sonore continu.
l
La sonnerie ou la sirène sonne pendant la durée de la temporisation d'entrée tant qu'un code d'utilisateur valide n'est saisi
l
ou tant que le temps de coupure de sonnerie programmé n'expire.
3.9.3 Pour corriger un défaut de sortie
1.
Entrez à nouveau dans les locaux.
2.
Désarmez le système avant que la temporisation d'entrée n'expire en saisissant votre [code d'accès].
3.
Suivez à nouveau la procédure d'armement en mode absence en vérifiant que la porte d'entrée/sortie est correctement fer-
mée. Pour plus de détails, voir le paragraphe : « Armement du système en mode absence avec un clavier ».
3.10 Désarmement du système
Selon la configuration de votre système, plusieurs méthodes sont possibles pour désarmer votre système. Vous pouvez désarmer le
système en utilisant :
Une clé sans fil bidirectionnelle
l
Balise de proximité
l
Pour désarmer le système avec le clavier
1.
Entrez votre [code d'accès] ou présentez votre balise de proximité à tout moment quand le système est armé. (L'indicateur
Armé
est allumé).
2.
Si vous empruntez la porte d'entrée, le clavier émet un bip sonore. Désarmez dans les _____ secondes pour éviter un état
d'alarme.
Pour désarmer le système avec une clé sans fil bidirectionnelle
1.
Appuyez sur le bouton de désarmement à tout moment quand le système est armé. (L'indicateur Armé
2.
Si vous empruntez la porte d'entrée, le clavier émet un bip sonore. Appuyez sur le bouton de désarmement dans les ____
secondes pour éviter un état d'alarme.
Remarque : Après avoir désarmé le système avec un clavier HS2LCD à l'aide d'une clé sans fil bidirectionnelle, contrôlez tou-
jours la mémoire d'alarme pour déterminer si une alarme s'est produite pendant la durée d'armement.
Pour désarmer le système avec une balise de proximité
1.
Présentez votre balise de proximité à un clavier doté d'un capteur de proximité à tout moment quand le système est armé.
(L'indicateur Armé
est allumé) et si nécessaire, entrez votre code d'accès.
2.
Si vous empruntez la porte d'entrée, le clavier émet un bip sonore. Présentez votre balise de proximité dans les _____
secondes pour éviter un état d'alarme.
Remarque : La durée de la temporisation d'entrée est programmée par l'installateur. L'installateur devra informé l'utilisateur de
la durée maximale de la temporisation d'entrée programmée dans le système. Elle ne peut pas dépasser 45 secondes.
3.10.1 Erreur de désarmement
Si votre code est non valide, le système ne se désarme pas et un son d'erreur de 2 secondes est produit. Si cela se produit, appuyez
sur [#] et saisissez à nouveau votre code d'accès.
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est allumé).

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