Pour la commande de ce type de t6tes on mixe les tonctions PITCH, NICK et
ROLL restituees ä 4 servos. Les transmissions doivent oresenter entre-elles un
rayon de 90'.
Sorties du r6cepteur pour tCtes ä 4 points (afiectation des servos)
Le tableau suivanl n'est valable que si les mixers 1 et2 sont commutös surON.
Pilch
Mixer 4 (960m6trie)
Mixer 5 (phase)
restitution commune sw 1 .2. 4 et7
non commutable
Phase = rotation virtuelle du plateau cyclique
commuter si l'avance pour la commande des pales
n'est oas obtenue m6chaniouement
ll va de soi que les sorties du r6cepteur asservies par des commutateurs ne sont
tonctionnnelles
aue si l'6metteur a 6t6 60uioe de ces commutateurs.
1. S6lectionner une m6moire
Appuyez une fois sur la touche + et ensuite sur la touche E.
Le point-menu MEMO est active.
56lectionnez une m6moire ä I'aide des touches +/-.
Appuyez une fois sur la touche E.La memoire selectionn6e
est maintenant
activöe et l'indication principale reapparait.
2. S6lectionner le mode h6licoptöre et le mixer de la tete de rotor
En ce qui mnceme les tötes de rotor ä 4 poinß, il faut mettre en service les mixers
'1 et 2. En plus le symbole num6rique 7 (mode hdlicoptdre) doit apparaitre sur lond
sombre.
Mlse en service des mixers I et 2
Appuyez deux fois sur la touche - et ensuite sur la touche E.
Le point-menu MIX est activ6.
56lectionnez le symbole numerique 1 ä l'aide des touches +/-.
Chaque pression sur la touche R met en/hors service le mixer. Le rythme
clignotant change (Mhme lent = mixer hors service).
Rdpetez le möme proced6 pour le symbole numerique 2.
Vöriliez egalement que vous vous trouvez bien en mode h6licoptdre (le
symbole numÖrique
7 doit apparaitre sur fond sombre). Si cela n'est pas le
cas, vous ddplacez I'index clignotant sur le symbole numerique 7 et vous
activez le mode hÖlicoptdre en appuyant sur la touche R.
Sans quitterce point-menu vous pouvez continuer directement au paragraphe 3
et s6lectionner
les mixers suppl6mentaires.
Vous retournez ä l'indication principale avec E et ensuite R .
50
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"".&il
Attention!
Si le sens pour PITCH et NICK est exact
mais invers6 pour ROLL, il taut inter-
changer les sorties de r6cepteur '1 et 4l
Etr
8 E . . .
E I E B
8 9 . . .
MEMO
@
I
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t
7
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Loaa!!u!!ql
aZZt2Tz-a:)
v ^ 1 1
n
"z flfll-ll-ltltlZ
mixer '1 +2
tCte ä 4 points
avec mixer 3
anticouple
avec mixer 6
gyroscope
Rollä oauche
2
Nick ä l'arriöre
3
Gier
Gier et Pitch
ioll ä droit
5
6
Curseur droit
siq. de comm. gvrosc.
7
Nick vers I'avant
I
C o m m . ä 3 f o n c t . ( S 4 ) Gier non mix6
9
C o m m . ä 3 f o n c t . ( S 2 )
MIX
trBlt