Télécharger Imprimer la page

Yamaha DSP-AZ1 Mode D'emploi page 100

Publicité

DESCRIPTION DES PARAMÈTRES DES CORRECTIONS DE CHAMP SONORE
I S. DELAY (Retard de l'ambiance)
Rôle
Ce paramètre règle le retard entre les sons directs et les premières réflexions au sein du champ sonore d'ambiance.
Plage de réglage 0 à 49 millisecondes (la plage dépend du format du signal.)
Description
Dans le cas du décodage d'un signal Dolby Digital: Plus la valeur est élevée, plus la source des signaux d'ambiance émet
tardivement.
Dans le cas du décodage d'un signal autre que Dolby Digital: Plus la valeur est élevée, plus le champ sonore des signaux
d'ambiance apparaît tardivement.
Aucune source des signaux d'ambiance n'est produite.
I S. ROOM SIZE (Taille du champ sonore d'ambiance)
Rôle
Ce paramètre règle la taille apparente du champ sonore d'ambiance.
Plage de réglage 0,1 à 2,0
Description
Plus la valeur est élevée, plus le champ sonore d'ambiance devient vaste.
I S. LIVENESS (Vivacité du champ d'ambiance)
Rôle
Ce paramètre règle la réflectivité apparente des murs virtuels de la salle vis-à-vis du champ sonore d'ambiance.
Plage de réglage 0 à 10
Description
Plus la valeur est élevée, plus les murs du champ sonore d'ambiance sont réfléchissants.
I RC INI. DLY (Retard initial du champ sonore central arrière)
Rôle
Ce paramètre règle le retard entre les sons directs et les premières réflexions au sein du champ sonore central arrière.
Plage de réglage 1 à 49 millisecondes
Description
Plus la valeur est élevée, plus les premières réflexions apparaissent tardivement.
I RC ROOM SIZE (Taille du champ sonore central arrière)
Rôle
Ce paramètre règle la taille apparente du champ sonore central arrière.
Plage de réglage 0,1 à 2,0
Description
Plus la valeur est élevée, plus le champ sonore de présence devient réfléchissant.
I RC LIVENESS (Vivacité du champ sonore central arrière)
Rôle
Ce paramètre règle la réflectivité apparente des murs virtuels de la salle vis-à-vis du champ sonore central arrière.
Plage de réglage 0 à 10
Description
Plus la valeur est élevée, plus les murs du champ sonore d'ambiance sont réfléchissants.
F-
98
Entrée Dolby Digital ou DTS
(multivoie)
Sons directs
Ambiance (gauche, droite)
Champ sonore d'ambiance
S. DELAY
S. INIT. DELAY
Entrée PCM, analogique, Dolby
Digital ou DTS (2 voies)
Le champ sonore d'ambiance n'est
pas restitué.
Sons directs
Champ sonore d'ambiance
Temps
S. DELAY
Temps

Publicité

loading