3.7
Création d'un programme
16
–
Enfoncer la touche "P".
–
Entrer un numéro de modèle à 3 chiffres qui n'a pas été utilisé
jusqu'à ce moment.
Dans l'affichage à gauche on peut voir l'indication clignotante "---".
–
Maintenir enfoncée la touche "Y" et appuyer sur la touche "P".
Les points de l'affichage au milieu clignotent.
–
Entrer la valeur de fronçage choisi.
–
Enfoncer le commutateur manuel.
L'entrée est mémorisée.
Ensuite, on peut entrer la valeur suivante.
Déterminer la fin de tâche d'une partie du programme (1 élément)
ou annuler la programmation d'un élément
–
Maintenir enfoncée la touche "E" afin de sélectionner la fin de la
programmation d'un élément.
L'affichage à droite indique un "e" minuscule précédent le numéro
de l'élément.
–
Pour effacer un signal final, il faut enfoncer à nouveau la
touche "E".
Quitter le mode de programmation
–
Maintenir enfoncée la touche "Y" et appuyer sur la touche "P".
L'affichage à droite indique un "E" majuscule précédent le numéro
de l'élément signalant la fin du programme.
Les points clignotants disparaisssent. 2 secondes après
l'enfoncement des touches, la première étape du programme est
afichée à nouveau.