Creator 1024 PRO
9.7 Ajout d'une étape
L'ajout d'une étape est identique à l'édition d'une étape de poursuite. Appuyez sur les boutons
<CHASE> et <PLAYBACK> d'une poursuite, puis suivez les étapes décrites pour l'enregistrement d'une
nouvelle étape. Celle-ci sera enregistrée en tant que dernière étape de la poursuite.
9.8 Déploiement d'une poursuite pour son édition
En appuyant sur <UNFOLD>, vous pouvez déployer les étapes d'une poursuite sur les boutons PLAYBACK.
Chaque étape fonctionne alors à la manière d'une scène, son ouverture étant séparée de son édition.
1)
Appuyez sur < UNFOLD>, puis sur le bouton <PLAYBACK> correspondant à l'édition.
2)
Les 20 premières étapes seront appliquées aux boutons <PLAYBACK> 1 - 20.
3)
Faites monter un curseur PLAYBACK ou appuyez sur un bouton PLAYBACK pour ouvrir une étape.
4)
Les options du menu de déploiement des poursuites sont décrites plus bas.
5)
Rappuyez sur < UNFOLD > pour sortir du mode.
Édition d'une étape : appuyez sur <CLEAR> pour effacer le programmateur. Faites monter le curseur
PLAYBACK ou appuyez sur le bouton PLAYBACK pour procéder à la modification. Appuyez sur <A>
[Save a step / « enregistrement d'une étape »], puis appuyez sur un des boutons <PLAYBACK> 1 - 20.
Réglez la durée de l'étape, appuyez sur <B> [Edit Time / « édition de la durée »], puis sur
<PLAYBACK>. Réglez la durée.
Pour insérer une nouvelle étape, vous devez commencer par régler les effets de celle-ci. Appuyez
sur <C> [Insert a Step / « insertion d'une étape »], puis sur le bouton <PLAYBACK> dans lequel vous
voulez insérer la nouvelle étape. Les étapes suivantes seront insérées une par une.
Pour supprimer une étape, appuyez sur <DELETE>, puis sur le bouton <PLAYBACK> voulu. Appuyez sur
<ENTER> pour confirmer.
Pour copier une étape, appuyez sur <CLEAR>, sur <COPY/INCLUDE>, et sur l'étape que vous voulez
inclure dans le programmateur, puis enregistrez.
Si la poursuite comporte plus de 20 étapes, appuyez sur <UP> ou <DOWN> pour naviguer au sein des
pages.
En appuyant sur <E> [Shape Generator / « générateur de formes »], vous pouvez ajouter une forme
dans la poursuite.
9.9 Inclusion des données d'une étape de poursuite
1)
Appuyez sur <COPY/INCLUDE>.
2)
Appuyez alors sur le bouton dans lequel vous voulez inclure les étapes.
9.10 Suppression d'une poursuite
La suppression d'une poursuite est identique à celle d'une scène. Appuyez sur le bouton bleu <DELETE>,
puis appuyez deux fois sur le bouton <PLAYBACK> incluant la poursuite.
9.11 Suppression d'une étape de poursuite
Appuyez sur <UNFOLD> pour déployer une poursuite, puis sur <DELETE>. Il ne vous reste plus alors qu'à
appuyer sur le bouton <PLAYBACK> incluant l'étape de la poursuite pour la supprimer.
9.12 Réglage de la vitesse et du temps de fondu grâce aux roues de contrôle
Les roues A / B permettent de contrôler le temps de fondu associé à la poursuite la plus récente. Le
bouton <CONNECT> peut être utilisé pour connecter d'autres poursuites et les contrôler. Appuyez sur
<CONNECT>, puis sur le bouton <PLAYBACK> correspondant à la poursuite.
Code commande : 50731
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