Creator 1024 PRO
8.6 Lecture d'une scène
Pour lire une scène, appuyez simplement sur le curseur PLAYBACK ou sur le bouton PLAYBACK. Appuyez
sur le bouton CLEAR pour vous assurer qu'aucune valeur n'est présente dans le programmateur. En effet,
toute donnée se trouvant dans le programmateur se substituera à la lecture.
Vous pouvez ouvrir plusieurs scènes à la fois.
Le fait de monter ou de descendre le curseur lance un fondu d'entrée ou de sortie sur tous les
canaux HTP des scènes (intensité) ayant été enregistrés dans les boutons <PLAYBACK> 1 - 10. Les
canaux LTP (mouvement) s'ouvrent dès que le curseur n'est plus sur 0. C'est le cas également quand
les scènes sont en mode 1 ou 2, à moins que le réglage des canaux faisant partie de la bibliothèque
d'appareils n'inclue pas de fondu.
Les canaux HTP et LTP des scènes ayant été enregistrées dans les boutons <PLAYBACK> 11 - 20 se
fermeront dès que vous appuierez sur le bouton <PLAYBACK> correspondant. Au cas où les réglages
de la scène intègrent un temps de fondu, les canaux HTP et LTP s'ouvriront sur le fondu d'entrée
prédéfini.
Il existe deux types de combinaisons de playback : l'une permet de contrôler le verrouillage des
boutons <PLAYBACK> 11 - 20 ; l'autre permet d'alterner entre la fonction Flash et Swop des boutons
<PLAYBACK>.
Une fois le témoin LED <LATCH> allumé, appuyez sur les boutons <PLAYBACK> 11 - 20 pour
commencer à fermer les scènes. Il suffit de rappuyer sur le bouton <PLAYBACK> choisi pour
terminer l'opération. Si le témoin LED <LATCH> n'est pas allumé, la lecture se fait en mode de
contrôle manuel ; il suffit alors d'appuyer sur l'un des boutons <PLAYBACK> pour ouvrir une
scène et de le relâcher pour fermer la scène. Le mode de sortie sera toujours <FLASH / SWOP>.
Le témoin LED <FLASH / SWOP> allumé indique que le mode Swop est activé. Dans ce cas, le
fait d'appuyer sur le bouton <PLAYBACK> fermera des données de lecture et d'autres scènes.
Le témoin LED <FLASH / SWOP> éteint indique que le mode Flash est activé. Dans ce cas, le fait
d'appuyer sur le bouton <PLAYBACK> fermera des données de lecture tandis que d'autres
scènes continueront à être lues.
8.7 Ouverture de pages de playback
La molette de contrôle vous permet de naviguer parmi 20 scènes. Avec dix colonnes par molette et 3
pages par bouton, vous disposez d'un total de 30 pages par molette.
Pour lancer un playback ouvert, faites descendre le curseur, puis faites-le remonter. Les scènes faisant
partie de la page précédente seront fermées pour que la scène se trouvant sur la page sélectionnée
puisse s'ouvrir.
8.8 Édition d'une scène
Vous pouvez éditer n'importe quelle partie d'une scène enregistrée. Voici les étapes à suivre :
1)
Appuyez sur <CLEAR> pour vider le programmateur.
2)
Ouvrez la scène que vous voulez éditer afin de voir ce que vous êtes en train de modifier. Fermez les
autres scènes pour éviter toute confusion.
3)
Sélectionnez les appareils que vous souhaitez modifier, puis procédez aux changements voulus.
4)
Appuyez sur le bouton <SCENE>.
5)
Appuyez sur le bouton <PLAYBACK> de la scène que vous êtes en train d'éditer.
6)
La console vous avertira qu'une scène existe déjà sur le playback.
7)
Appuyez sur <A> [Merge Scene / « fusion de scène »] pour modifier la scène existante. Les
informations inchangées ne seront pas affectées.
Si vous êtes en mode « Record by fixture » (enregistrement par l'appareil), tous les attributs d'un
appareil que vous avez modifiés, ainsi que leurs réglages, seront enregistrés dans la scène. Si vous
voulez seulement enregistrer certains attributs, vous devez utiliser le mode « Record by channel »
(enregistrement pas canal). Appuyez sur <B> après avoir appuyé sur SCENE.
Vous pouvez écraser entièrement la scène existante en utilisant le bouton <B> [Replace
Scene / « remplacement d'une scène »]. Le programmateur alors en cours d'utilisation est enregistré
comme une nouvelle scène.
Code commande : 50731
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