Palette; Palette Partagée Et Individuelle; Les Attributs Sauvegardés Dans Les Palettes; Sauvegarde D'une Palette - SHOWTEC Creator 1024 PRO Manuel

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Creator 1024 PRO

6. Palette

En cours de programmation, vous remarquerez que certaines positions des couleurs sont fréquemment
utilisées. La console permet de sauvegarder les données régulièrement utilisées, à la manière d'un artiste
recourant à sa palette. Vous pouvez accéder rapidement à de ces données en appuyant sur un bouton
unique. La console dispose de 20 x 4 pages de palettes.
6.1 Palette partagée et individuelle
Les palettes peuvent être partagées ou individuelles.
Partagée : si, pendant l'enregistrement d'une palette, un seul appareil est inclus dans le
programmateur (ce qui signifie que vous avez modifié seulement un appareil), vous pourrez utiliser
cette palette pour tous les appareils du même type. Vous pouvez ainsi enregistrer une valeur pour la
couleur rouge sur la première de vos têtes mobiles puis utiliser cette valeur pour toutes les autres
têtes. Cette palette partagée est utile si les valeurs (une couleur, un gobo un prisme, etc.) sont
identiques pour des appareils de même type. Les palettes préprogrammées sont toutes partagées.
Individuelle : si, lors de l'enregistrement d'une palette, plusieurs appareils sont inclus dans le
programmateur, la palette est unique pour chacun d'entre eux. Si vous enregistrez une palette
intégrant des positions d'orientation / d'inclinaison pour vos 4 têtes mobiles centrales, ces positions
ne seront appliquées qu'à ces appareils. Vous pouvez postérieurement ajouter des valeurs à
d'autres appareils. Si vous rappelez une palette, les appareils dont aucune valeur n'a été
enregistrée ne changeront pas. Une palette individuelle est utile si les valeurs (comme par exemple
l'orientation, l'inclinaison et la mise au point de l'image) varient en fonction de chaque appareil.
6.2 Les attributs sauvegardés dans les palettes
Une palette peut sauvegarder n'importe quel attribut d'un appareil, que ce soit une position, une
couleur ou un gobo. Cependant, il est plus facile de faire fonctionner la console Creator 1024 PRO si vous
disposez de palettes pour la position et d'autres pour la couleur, le gobo, etc. Avec 80 palettes
disponibles, vous n'avez pas besoin de les mélanger entre elles.

6.3 Sauvegarde d'une palette

Voici comment sauvegarder une palette :
1)
Appuyez sur <CLEAR> pour effacer le programmateur.
2)
Sélectionnez les appareils pour lesquels vous voulez sauvegarder les valeurs de la palette.
Sélectionnez un seul appareil pour enregistrer une palette partagée.
3)
Utilisez les boutons ATTRIBUTE et les roues de contrôle pour régler les attributs que vous voulez intégrer
à la palette. Vous pouvez sauvegarder certains ou tous les attributs d'un appareil dans une palette.
Seuls les attributs que vous avez modifiés seront enregistrés.
4)
Appuyez sur les boutons ATTRIBUTES pour sauvegarder seulement les attributs que vous voulez (le
bouton DIMMER permet pour sa part de sauvegarder tous les attributs). Les boutons s'allument pour
indiquer quels attributs vont être enregistrés. Il est recommandé de sauvegarder un seul type
d'attribut (par exemple inclinaison / orientation)
5)
Appuyez sur <Save palette>, puis sur <PALETTE>.
Code commande : 50731
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