Creator 1024 PRO
Au cas où la scène contienne une forme et que vous ayez sélectionné de nouvelles formes, les
formes originales seront effacées (après un avertissement). Pour éviter cette situation, vous devez
utiliser la fonction « Include on the original Scene » (voir la prochaine section) afin de charger les
formes dans le programmateur. Assurez-vous que le fader de playback de la scène est à 0 (et donc
que la forme n'est pas active) lors de l'inclusion de la scène.
8.9 Fonction d'inclusion
La fonction d'inclusion vous permet de recharger dans le programmateur des parties d'une scène que
vous avez sélectionnées (normalement, seuls les changements faits manuellement à un appareil sont
placés dans le programmateur). Vous pouvez utiliser cette fonction pour créer une nouvelle scène. Elle
est donc utile pour créer une scène similaire à une autre créée antérieurement.
1)
Appuyez sur <COPY/INCLUDE>.
2)
Appuyez sur le bouton <PLAYBACK> correspondant à la scène souhaitée, puis sur <ENTER> pour
inclure les données.
8.10 Bouton OFF
Le bouton OFF vous permet de supprimer un attribut que vous avez sauvegardé dans une scène,
comme si vous ne l'aviez jamais enregistré.
Supposons par exemple que vous avez enregistré une scène incluant des balayages à une certaine
position et la couleur verte. Si vous décidez à posteriori de ne pas enregistrer de couleur dans cette
scène de manière à utiliser la couleur prédéfinie des balayages, la fonction OFF vous permettra de
désactiver la couleur dans la scène. Vous pouvez aussi l'utiliser pour supprimer complètement des
appareils d'une scène.
Utiliser le bouton OFF ne revient pas à enregistrer un attribut avec la valeur 0 mais à ne pas enregistrer
d'attribut du tout.
1)
Ouvrez la scène que vous voulez éditer afin de voir ce que vous êtes en train de modifier.
2)
Sélectionnez les appareils auxquels vous voulez appliquer l'effet.
3)
Appuyez sur le bouton OFF (l'un des boutons de commande bleus) pour afficher le menu Off.
4)
Appuyez sur <A> pour éteindre tous les attributs des appareils sélectionnés (ce qui a pour effet de
supprimer les appareils de la scène).
5)
Appuyez sur les boutons correspondant aux attributs sélectionnés pour éteindre ces derniers, puis
utilisez les boutons <B> et <C> pour régler chaque attribut sur Off (l'écran montre quel attribut par
bouton est éteint).
6)
Répétez soit les étapes 3 à 6 pour éteindre d'autres attributs, soit les étapes 2 à 6 pour éteindre
d'autres appareils.
7)
Appuyez sur <SCENE>.
8)
Appuyez sur le bouton SWOP correspondant à la scène que vous êtes en train d'éditer pour
enregistrer les changements. Les informations inchangées ne sont pas affectées.
Les attributs éteints s'affichent à l'écran. La sortie scène ne change pas tant que les valeurs de sortie
conservent leurs derniers réglages.
Les attributs ou appareils réglés sur « Off » peuvent être réactivés en les sélectionnant normalement
et en les modifiant grâce aux roues de contrôle.
Vous pouvez aussi utiliser cette fonction pour éteindre les appareils ou les attributs d'une palette
entière. Pour ce faire, suivez la procédure ci-dessus et, au lieu d'éditer et d'enregistrer une scène,
éditez et enregistrez une palette entière.
8.11 Copie d'une scène
1)
Appuyez sur <COPY/INCLUDE>.
2)
Appuyez sur le bouton <PLAYBACK> dans lequel une scène est sauvegardée.
3)
Puis, appuyez sur le bouton <PLAYBACK> vide où vous souhaitez faire la copie.
8.12 Suppression d'une scène
Code commande : 50731
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